Είπα να κάνω μια καταγραφή προτάσεων που έχουν γίνει κατά καιρούς από μένα και από άλλα άτομα και να τα παραθέσω συγκεντρωτικά.
Κατ’ αρχήν το σκεπτικό μου είναι ότι
1.Τα ντόνατς πρέπει να κάνουν την ζωή των παικτών πιο εύκολη, άμεση ολοκλήρωση, αποστολών, προπονήσεων, ηρωϊκή αίσθηση αλλά δεν πρέπει να δίνουν ιδιαίτερο πλεονέκτημα ως προς την εξέλιξη του παίκτη. Εντάξει αυτό δεν είναι απόλυτο, πάντα θα υπάρχουν οι επεκτάσεις τις ομάδας αλλά νομίζω ως εκεί.
2.Πρέπει να είναι πιο εύκολο για τις μικρές ομάδες να κοντράρουν τις μεγάλες για να κρατιέτοι το ενδιαφέρον του παιχνιδιού και ο ανταγωνισμός ενώ ένας σέρβερ παλιώνει.
3. Πρέπει στα μεγάλα λέβελ το παιχνίδι να έχει κάποιες ανταμοιβές που να ωθούν τους παίκτες να συνεχίσουν και να μην το εγκαταλείψουν.
4. Λίγο πιο καθαρό παιχνίδι μεταξύ των ομάδων με ενεργούς παίκτες, λιγότερες καλύψεις κλπ.
Βάσει αυτών νομίζω ότι οι παρακάτω προτάσεις επιτυγχάνουν το σκοπό τους:
1. Ομαδικά ενισχυτικά: Κατάργηση των ενισχυτικών με ντόνατς και ειδικότερα στο ενισχυτικό αποστολών να αυξηθούν κατά 11% οι αντομοιβές που δίνει και όχι να μειώνεται ο χρόνος των αποστολών κατά 10%
2. Χρησιμοποίηση έως 3 σωσίων ανά μάχη και για παίκτες που έχουν να μπουν το πολύ 3 μέρες.
3. Τα τρόπαια να αφαιρούν 15% και όχι 10% από τις δεξιότητες των παικτών έτσι ώστε να είναι δυσκολότερο για μια ομάδα να έχει στην κατοχή της πολλά τρόπαια.
4. Να υπάρχει το ιστορικό των μαχών σε κάθε ομάδα που να φαίνονται οι μάχες που έχουν γίνει, (εφ’ όσον έχουν περάσει 34 ώρες ώστε να μην φαίνονται οι παρούσες μάχες και αποκαλύπτεται η στρατηγική κάθε ομάδας)
5. Οι ειδικές αποστολές αφού ολοκληρώνονται και ξαναξεκινούν να έχουν μια ολοένα κλιμακούμενη δυσκολία και αναλόγως να έχουν πάντα ικανοποιητικές αμοιβές.
6. Το μαγαζί να αποκτήσει ξανά νόημα και για παίκτες μεγάλων λέβελ, δεν είναι δυνατόν οι ανανεώσεις να μην αποφέρουν από ένα σημείο και μετά καλύτερα αντικείμενα.