Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Πέντε πραγματάκια...


  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
11 απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 Ροκομπλόκος

Ροκομπλόκος

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 112 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚάπου βαθιά κι ανήλιαγα...
Φήμη: 632

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 12:30:36

Πέντε πραγματάκια που αν διορθωθούν θα κάνουν το παιχνίδι φιλικότερο στο χρήστη.

 

1. Κουμπιά αλλαγής ζώνης.

Φαντάζομαι σε όλους έχει συμβεί να αλλάζετε ζώνη και να μην πατάτε το κουμπί ακριβώς στο κέντρο, με αποτέλεσμα αντί να σας αλλάξει ζώνη, να σας βγάζει τις πληροφορίες αυτής που ήδη βρίσκεστε (ειδικά αν πατήσετε την εσωτερική πλευρά του κουμπιού).

Θα μπορούσαν λοιπόν τα κουμπιά να μεγαλώσουν, γιατί χώρος υπάρχει, ή αν δε μεγαλώσουν τα κουμπιά, να διευρυνθεί η ενεργή περιοχή τους(και να μικρύνει αντίστοιχα η ενεργή περιοχή του ονόματος της ζώνης), οπότε και λίγο έξω από το κουμπί να πατήσεις, η εντολή να δίνεται. Έτσι δε θα αποφευχθούν πολλά περιττά κλικ και η διαδικασία αλλαγής ζώνης θα γίνει ευκολότερη και γρηγορότερη.

 

2. Λίστα ηρωικών κατορθωμάτων.

Όσοι έχετε μαζέψει αρκετές ανταμοιβές από κατορθώματα, τις οποίες φυλάτε για αργότερα, πιστεύω θα με νιώσετε. Είναι τελείως άβολο κάθε φορά που τσεκάρουμε τις ανταμοιβές από τα κατορθώματα, απλά για να δούμε την ανταμοιβή και όχι να την πάρουμε, επιστρέφοντας στη λίστα να σε βγάζει ξανά στην αρχή της. Θα πρότεινα κάθε κατόρθωμα που κοιτάμε, αυτό να επιλέγεται με κάποιο τρόπο (σκίαση, μεγέθυνση, φωτισμό ή ότι άλλο), ώστε να ξέρουμε ποιο έχουμε επιλέξει, και επιστρέφοντας στη λίστα, αφού έχουμε δει την ανταμοιβή, να μας βγάζει στο επιλεγμένο και όχι στην αρχή της λίστας.

Επίσης κάθε φορά που ολοκληρώνουμε ένα καινούριο, μπαίνοντας στη λίστα, ανοίγοντας το παράθυρο ηρωικών κατορθωμάτων, να μας το βγάζει ως “μη διαβασμένο” ή να μας βγάζει κατευθείαν σε αυτό δείχνοντάς το με μορφή επιλεγμένου. Έτσι θα γλυτώσουμε από το ψάξιμο που, ανάλογα τον αριθμό των ολοκληρωμένων κατορθωμάτων, μπορεί να πάρει ώρα.

 

3. Αίτημα επιβεβαίωσης για ενέργειες με χρήση donut(s).

Δεν ξέρω αν είμαι ο μόνος που κάνω πραγματάκια στα γρήγορα με αποτέλεσμα, από κεκτημένη ταχύτητα να κάνω λάθη που κοστίζουν donuts.

Για παράδειγμα σε μονομαχίες το έχω κάνει κάμποσες φορές. Δεν προσέχω πως η μπάρα τελείωσε και πατάω ξανά επίθεση, μόνο που αυτή κοστίζει πλέον donuts. To ίδιο έχω πάθει και στο πλυντήριο και σε ειδικές.

Θα πρότεινα λοιπόν κάθε φορά που για κάποια ενέργεια “επιλέγουμε” να ξοδέψουμε donuts, να εμφανίζεται ένα παράθυρο επιβεβαίωσης. Οπότε στην περίπτωση που το έχουμε επιλέξει κατά λάθος, να μπορούμε να το ακυρώσουμε. Έτσι θα ελαχιστοποιηθεί η πιθανότητα κατανάλωσης donut από λάθος. Κάτι που σίγουρα θα βρουν χρήσιμο οι παίκτες που δεν αγοράζουν, αλλά και όχι μόνο.

 

4. Παραγωγή ρομπότ στην κρυψώνα.

Μου φαίνεται παράλογο, όταν βάζεις έναν αριθμό ρομπότ να παράγονται, να πρέπει να περιμένεις να παραχθούν όλα για να τα εμφανίσει στην κρυψώνα.

Με αποτέλεσμα να πρέπει να περιμένεις ένα σεβαστό χρονικό διάστημα (που μεγαλώνει όσο μεγαλώνει και το επίπεδο των ρομπότ) για να κάνεις επιθέσεις ή να προστατέψεις την κρυψώνα σου.

Από τη στιγμή που το κάθε ρομπότ χρειάζεται συγκεκριμένο χρόνο παραγωγής, θα πρότεινα να εμφανίζεται κάθε φορά που ο χρόνος αυτός ολοκληρωθεί, και όχι μετά το πέρας του συνολικού χρόνου παραγωγής να εμφανίζεται το σύνολο των ρομπότ που έχουμε δώσει εντολή να παραχθούν.

Επίσης καλό θα ήταν να μπορούμε να δώσουμε εντολή παραγωγής και κατά τη διάρκεια ήδη υπάρχουσας, προσθέτοντας απλά κάποια ρομπότ στην “ουρά”, και όχι να περιμένουμε πότε η διαδικασία παραγωγής θα ολοκληρωθεί για να μπορέσουμε να το κάνουμε, κάτι που απαιτεί μεγαλύτερο χρόνο παραμονής του παίκτη στο παιχνίδι, που πολλές φορές αυτός δεν έχει!

 

5. Εμφάνιση κόστους αναβαθμίσεων άλλων δωματίων κατά τη διάρκεια μιας τρέχουσας αναβάθμισης.

Θα ήταν πολύ χρήσιμο και βολικό, να μπορεί να δει κανείς το κόστος αναβάθμισης κάποιου δωματίου/εργοταξίου, κατά τη διάρκεια μια ενεργής αναβάθμισης και όχι να πρέπει να περιμένει πότε αυτή θα τελειώσει, ειδικά όταν οι προχωρημένες αναβαθμίσεις διαρκούν μέχρι και αρκετές ημέρες.

Έτσι θα μπορεί να γνωρίζει τι πόρους χρειάζεται ώστε να προσπαθήσει να τους αποκτήσει και να προγραμματίσει τις επόμενες αναβαθμίσεις του.

 

Αυτό το θεματάκι ίσως να μου βγήκε κάπως μεγάλο...

Ελπίζω να μη σας κούρασα.

Ευχαριστώ για το χρόνο σας!


  • Αυτό αρέσει στον/η Lefteris, odi, Rex9 και σε 18 άλλους

giphy.gif


#2 Kazalex

Kazalex

    Μαθητής Σχολής Ηρώων

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 278 μηνύματα
  • Κόσμος:GR23
  • Ήρωας:mamas






Φήμη: 249

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 12:47:00

Πέντε πραγματάκια που αν διορθωθούν θα κάνουν το παιχνίδι φιλικότερο στο χρήστη.

 

1. Κουμπιά αλλαγής ζώνης.

Φαντάζομαι σε όλους έχει συμβεί να αλλάζετε ζώνη και να μην πατάτε το κουμπί ακριβώς στο κέντρο, με αποτέλεσμα αντί να σας αλλάξει ζώνη, να σας βγάζει τις πληροφορίες αυτής που ήδη βρίσκεστε (ειδικά αν πατήσετε την εσωτερική πλευρά του κουμπιού).

Θα μπορούσαν λοιπόν τα κουμπιά να μεγαλώσουν, γιατί χώρος υπάρχει, ή αν δε μεγαλώσουν τα κουμπιά, να διευρυνθεί η ενεργή περιοχή τους(και να μικρύνει αντίστοιχα η ενεργή περιοχή του ονόματος της ζώνης), οπότε και λίγο έξω από το κουμπί να πατήσεις, η εντολή να δίνεται. Έτσι δε θα αποφευχθούν πολλά περιττά κλικ και η διαδικασία αλλαγής ζώνης θα γίνει ευκολότερη και γρηγορότερη.

Τρελάθηκα με αυτήν! Άσε που ξεκινάει μια μουσική και μετά δεν ακούγετε τίποτα άλλο, οπότε πρέπει να βάλεις το παιχνίδι στο αθόρυβο...

Και οι άλλες μου άρεσαν! Ας ελπίσουμε να εφαρμοστούν. 


  • Αυτό αρέσει στον/η Ροκομπλόκος

#3 grigrist

grigrist

    Θρυλικός Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 2.838 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαHero Zero
  • Κόσμος:GR1



Φήμη: 4.280

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 12:56:25

Καλησπέρα!! 

 

Γενικά, οι ιδέες είναι καλοδουλεμένες και μπράβο σου.. Έχω όμως μερικές... ενστάσεις  (grin)

 

Η 2 είναι αρκετά καλή ιδέα,αλλά λίγο περιττή, καθώς υπάρχει ήδη φίλτρο..Βλέπω λοιπόν την ανταμοιβή που δίνει, ξετικάρω και τελικά τη βρίσκω με σχετική ευκολία.. Θα μπορούσε αυτό να ισχύει, όταν υπάρχουν πολλέεες ανταμοιβές που δίνουν ενέργεια, λχ, τότε ναι, συμφωνώ..

 XTryTR9AR-iLKm5UKE-4HA.png

 

Η 3η έχει ξαναπροταθεί και πραγματικά θέλω να γίνει..

 

Την 4η δεν την πολυκατάλαβα

 

Δεν καταλαβαίνω τον σκοπό της 5ης.. Εφόσον έχουμε βάλει μια αναβάθμιση, δεν μπορούμε να χάσουμε πόρους,οπότε συλλέγουμε και συλλέγουμε.. Μπορούμε να το κάνουμε αυτό, επίσης, πριν βάλουμε μια αναβάθμιση,να δούμε δηλαδή τι χρειάζεται από πόρους.. Ελπίζω εδώ να με καταλαβαίνεις..

 

 

 

Συμπέρασμα: Δεν είμαστε βιαστικοί  (grin)  (αυτό πάει κυρίως σε εμένα που έχω ξοδέψει ντόνατ σε αναβάθμιση δωματίου καταλάθος.. Και ακόμα τα σκέφτομαι :P)


Επεξεργάστηκε από grigrist, 03 Ιανουάριος 2018 - 12:57:26.

  • Αυτό αρέσει σε GLEM και Ροκομπλόκος

#4 Ροκομπλόκος

Ροκομπλόκος

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 112 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚάπου βαθιά κι ανήλιαγα...
Φήμη: 632

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 13:16:42

 

Την 4η δεν την πολυκατάλαβα

 

Δεν καταλαβαίνω τον σκοπό της 5ης.. Εφόσον έχουμε βάλει μια αναβάθμιση, δεν μπορούμε να χάσουμε πόρους,οπότε συλλέγουμε και συλλέγουμε.. Μπορούμε να το κάνουμε αυτό, επίσης, πριν βάλουμε μια αναβάθμιση,να δούμε δηλαδή τι χρειάζεται από πόρους.. Ελπίζω εδώ να με καταλαβαίνεις..

 

 

 

4. Απλό, κάθε ρομπότ που παράγεται, να εμφανίζεται. Ένα ένα και όχι όλα μαζί.

    Να μπορείς να προσθέσεις ρομπότ ενώ κάποια ήδη κατασκευάζονται.

 

5. Για να ξέρεις ανά πάσα στιγμή πόσο κοστίζει τι.


giphy.gif


#5 grigrist

grigrist

    Θρυλικός Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 2.838 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαHero Zero
  • Κόσμος:GR1



Φήμη: 4.280

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 13:41:01

4. Απλό, κάθε ρομπότ που παράγεται, να εμφανίζεται. Ένα ένα και όχι όλα μαζί.

    Να μπορείς να προσθέσεις ρομπότ ενώ κάποια ήδη κατασκευάζονται.

 

5. Για να ξέρεις ανά πάσα στιγμή πόσο κοστίζει τι.

Εντάξει ,καλή και η 4, αν και μπορείς να τα παραγάγεις ένα-ένα, αν θες (απλά γλυτώνεις λίγο χρόνο με αυτό που μας λες ;))..

 

Εντάξει, το 5 σε τι θα ωφελήσει? Πριν βάλεις μια αναβάθμιση μπορεί να δεις τι κοστίζει τι και επίσης, όπως και προανέφερα, δε θα χαθούν πόροι κατά τη διάρκεια μιας αναβάθμισης, οπότε ποιο το νόημα? ;)


Επεξεργάστηκε από grigrist, 03 Ιανουάριος 2018 - 13:41:16.


#6 KostaZz2310

KostaZz2310

    Ήρωας με Μεταπτυχιακό

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 446 μηνύματα
  • Ομάδα:OldSchoolGG
  • Κόσμος:GR14






Φήμη: 947

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 14:50:03

Όλες οι ιδέες είναι εξαιρετικές. 

 

1.Σε καταλαβαίνω...ειδικά όταν είσαι από κινητό...

 

2.Πραγματικά πρέπει να επιτευχθεί. Για παράδειγμα όταν έχεις ενέργειες στην άκρη και πρέπει να τις μετρήσεις ίσως κάποιες φορές να μπερδεύεσαι και να σου βγαίνουν περισσότερες  :P ...καλό θα ήταν να φαίνεται επιλεγμένες στο ποια είδες τελευταία φορά.

 

3.Νομίζω όλοι το έχουμε πάθει και μετά τα "κλαίμε".

 

4.Είναι εξίσου καλή, απλά όταν φτιάχνεις ένα ποσό από μποτ που θα διαρκεί για παράδειγμα 2 ώρες...να μπορείς κάθε φορά που δημιουργείτε ένα, να το πάρεις. Αλλά να μην έχεις την δυνατότητα να συμπληρώσεις και άλλα στην ουρά όπως λες...απλά κάθε τόσο να μπορείς να τα πάρεις και να ολοκληρωθεί η διαδικασία έως ότου χρειαστεί ανάλογα με τον χρόνο.

 

5.οκαυ καλή ιδέα. 


  • Αυτό αρέσει σε GLEM και Ροκομπλόκος

Διαγωνισμός HZ 1 (Τέλος) Διαγωνισμός HZ 2 (Ακυρώθηκε)


#7 Akumetsu

Akumetsu

    Ονειροπόλος

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 74 μηνύματα
  • Ομάδα:Tirosalata
  • Κόσμος:GR16
  • Ήρωας:Akumetsu
Φήμη: 114

Δημοσιεύτηκε 03 Ιανουάριος 2018 - 18:36:40

Πιστευω στο 3ο που ανεφερες ο κυριος λογος που δεν το κανουν ειναι για να ξοδευεις παραπανω ντονατ, μου ετυχε να βαλω ενισχυτικο αδρεναλινης καταλαθος ....τα εκλαψα τα 10 ντονατ για καμμια ωρα, ειδικα οταν εισαι απο κινητο ειναι ακομα χειροτερο ,αλλα το θεμα ειναι οτι το θελουν να ξοδευεις ετσι. Δεν εχετε παρατηρησει πως οταν βλεπεις τηλεοραση και πατας συνεχεια , το κουμπι για να τελειωσεις την αποστολη/κακοποιο με ντονατ ειναι ακριβως απο πισω, λιγο να κανεις διπλο κλικ και εφυγαν 1-2 ντονατ. Κατα τα αλλα, ολα φαινονται λιγο περιττα εκτος του πρωτου που θα μπορουσε να βοηθησει λιγακι.



#8 XMEN

XMEN

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 112 μηνύματα
  • Ομάδα:ΙΠΠΟΤΕς
  • Κόσμος:GR9
  • Ήρωας:ΧΜΕΝ



Φήμη: 106

Δημοσιεύτηκε 04 Ιανουάριος 2018 - 16:09:37

μπορω να πω οτι συμφωνω σε ολα μαζι σας,ιδιαιτερα για το 3(αυτο με τα ντονατς πρεπει να επεκταθει και στην κρυψωνα ,,εκει κ αν χανονται πολλα ντονατς καταλαθος με ολοκληρωση ) και το 5.. και θελω να προθεσω και ενα ακομη ......οταν χρεισιμοποιεις βιντεο και πατας ολοκληρωση να μην ειναι ακριβως απο πισω τα ντονατσακια ,,γιατι ουπς  οπως ειπε και ο akumetsu παραπανω πανε στον κουβα


  • Αυτό αρέσει στον/η Ροκομπλόκος

#9 spidy

spidy

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 892 μηνύματα
  • Ομάδα:Μ. ΤΑΞΙΑΡΧΙΕΣ
  • Κόσμος:GR16
  • Ήρωας:LALALALA
Φήμη: 2.046

Δημοσιεύτηκε 04 Ιανουάριος 2018 - 17:05:13

Οι καλύτερες προτάσεις που αφορούν την χρηστικότητα του παιχνιδιού που έχω διαβάσει εδώ και πολύ καιρό!!!

Ειδικά το 1 και το 5.

Για το 4 μόνο δεν συμφωνώ, έχει την λογική του, είτε διαλέγεις να παράγεις όσα θέλεις είτε κάνεις την επιλογή να τα βάλεις στο μαξ και να μην ασχολείσαι.


  • Αυτό αρέσει σε billakos123 και Ροκομπλόκος

#10 billakos123

billakos123

    Χάλκινος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 656 μηνύματα
  • Ομάδα:ΓΡΑΦΕΙΟ ΤΕΛΕΤΩΝ
  • Κόσμος:GR27
  • Ήρωας:UmboniaSpinosa






Φήμη: 618

Δημοσιεύτηκε 04 Ιανουάριος 2018 - 17:07:39

Όλες οι ιδέες είναι χρήσιμες,εκτός από την 4 όπως είπε και ο φίλος μας από πάνω!Ειδικά το 1 και το 5.Έχεις πολύ δίκιο.Παρόλα αυτά,όλα όσα πρότεινες θα βοηθήσουν πολύ το παιχνίδι και στα ντόνατ που χαλάμε καταλάθος..Όπως που μου έχει συμβεί πολλές φορές!!


  • Αυτό αρέσει στον/η Ροκομπλόκος

#11 simos

simos

    Χάλκινος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 738 μηνύματα
  • Κόσμος:GR4
  • Ήρωας:θείος



Φήμη: 820

Δημοσιεύτηκε 04 Ιανουάριος 2018 - 18:28:15

αν στο 5 εννοείς αυτό :

https://docs.google....nv-mTIGr80/edit

το έχει ήδη κάνει η odi :)

Eπίσης το 3 θα μπορούσε να είναι με επιλογή.

πχ να μπορείς να επιλέξεις στον κακο να μην ζητάει επιβεβαίωση,αλλα στην κρυψώνα να ζητάει..


  • Αυτό αρέσει σε odi και Naty

#12 spidy

spidy

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 892 μηνύματα
  • Ομάδα:Μ. ΤΑΞΙΑΡΧΙΕΣ
  • Κόσμος:GR16
  • Ήρωας:LALALALA
Φήμη: 2.046

Δημοσιεύτηκε 05 Ιανουάριος 2018 - 07:30:57

αν στο 5 εννοείς αυτό :

https://docs.google....nv-mTIGr80/edit

το έχει ήδη κάνει η odi :)

 

 

Και έκανε πολύ καλή δουλειά, αλλά για λόγους χρηστικότητας είναι πολύ ευκολότερο να μπορείς να τα δεις στην κρυψώνα απευθείας χωρίς να χρειάζεται να ανοίγεις αρχεία. Δεν λέμε ότι θα αλλάξει η ζωή μας, αλλά είναι μια αλλαγή που απ' ότι φαίνεται θα άρεσε σε μερικούς (σ' εμένα σίγουρα)






0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες