Πολλά online games έχουν το σύστημα της βάσης, το οποιο δίνει μια ποιο ανταγωνιστική μορφή στις μάχες, όπως έχουμε δει όλοι, ο τομέας του παιχνιδιού "ο ήρωας μου" έχει ως εικόνα ένα σπίτι/αποθήκη, αν μπορούσαμε να βάλουμε κάποιες αναβαθμίσεις που να προσφέρουν ως 5% αύξηση στατιστικών του αμυνόμενου θα ανεβάζαμε το βαθμό δυσκολίας στις μάχες, οποτε και την προστασία όσων δεν ενδιαφέρονται να κάνουν επιθέσεις, καταλαβαίνω πως κάτι τέτοιο δε θα σύμφερε αρκετούς που πάνε καθαρά για τη μάχη, λόγο του ότι ακόμα και μικρότερα επίπεδα παίχτες θα μπορούσαν να αμυνθούν από μεγαλύτερους, πράγμα το οποιο το βλέπω λογικό.
Αλλα όπως και να έχει, το σύστημα είναι ήδη λίγο άδικο αν υπολογίσουμε πως οποιος έχει λεφτά να αγοράζει donut για την ομάδα του, έχει καλύτερα στατιστικά από μια ομάδα που δε μπορεί να προχωρήσει σε τέτοια αγορά. Παρακαλώ οποιος δε συμφωνεί, αν θέλει να πει και έναν λόγο, είναι μια ιδέα που μπορεί να δεχτεί πολλές αλλαγές, οποτε η διαφωνία είναι κάτι που θα βοηθήσει.