Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Το παράλογο των ειδικών αποστολών (Ρούχα αντοχής)

ρούχα αντοχής μύθος

  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
19 απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 10 Μάρτιος 2018 - 18:53:20

Καλησπέρα μπουμπούνες,μπουνταλάδες,και λοιποί συμφορουμίστες μου!  (grin)

 

Άνοιξα αυτό το θέμα για να αναφέρω κάτι παράλογο που κάνουν αρκετοί παίχτες...

 

Έχει ως εξής,είναι αδύναμοι (ή έχουν ελάχιστη δύναμη) και κάνουν ειδικές...Και βάζουν ρούχα αντοχής...

Όλοι πιστεύουν ότι βοηθάει,όμως συμβαίνει στα αλήθεια έτσι? Οι περισσότεροι απλά το έχουν διαβάσει από κάπου ή τους το είπε κάποιος ο οποίος με την σειρά του το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το...Τέλος πάντων,μπορώ να συνεχίσω για πάντα αλλά ας πάμε παρακάτω...Οι αντίπαλοι στις ειδικές αποστολές (αφού τις έχεις ολοκληρώσει 2 φορές) απλά αντιγράφουν τα δικά σου skills με μία αναλογία...Δηλαδή,για 1 βαθμό αντοχής (δύναμης,διαίσθησης και μυαλού επίσης) που έχεις,αυτοί ανάλογα έχουν έναν αριθμό,το μεγαλύτερο που έχω συναντήσει,και νομίζω το μεγαλύτερο γενικά,είναι το 1,15,αυτό σημαίνει πως για κάθε έναν βαθμό αντοχής σου ο αντίπαλος έχει 1,15...Άρα όταν έχεις ας πούμε...10.000 αντοχή,εκείνος έχει 11.500!

Η διαφορά είναι 1.500 (που σημαίνει 15.000 ζωή) όμως όταν βάζεις ρούχα αντοχής,και πας την αντοχή σου,ας πούμε 20.000 (λέμε τώρα) του αντίπαλου αυξάνεται ανάλογα...Το 20.000 που έδωσα σαν παράδειγμα,αν το πολλαπλασιάσεις με το 1,15 βγάζει αποτέλεσμα 23.000...Που σημαίνει πως τώρα η διαφορά είναι 3.000 (δηλαδή 30.000 ζωή) 

 

Μετά από 40 χτυπήματα,η μάχη τελειώνει και νικητής είναι αυτός με την περισσότερη ζωή,οι ειδικές αποστολές βγαίνουν εξαιτίας των πυραύλων που αυξάνουν την ζημιά που κάνεις (ο αντίπαλος στις ειδικές δεν έχει πυραύλους,οπότε δεν έχει αυτό το πλεονέκτημα,και για αυτό βγαίνουν οι ειδικές με χαμηλή δύναμη και πυραύλους).

 

Τώρα,πού είναι το πρόβλημα? Στην πρώτη περίπτωση που έδωσα σαν παράδειγμα (εσύ 10.000 αντοχή και ο αντίπαλος 11.500) έχεις να καλύψεις διαφορά 15.000 με τους πυραύλους σου,ενώ στην δεύτερη περίπτωση (20.000 εσύ και 23.000 ο αντίπαλος) έχεις να καλύψεις 30.000 διαφορά με τους πυραύλους σου...Με άλλα λόγια το κάνεις απλά δυσκολότερο για εσένα (μπορεί να τα καταφέρεις και πάλι,αλλά γιατί να το κάνεις δυσκολότερο?)

 

Όσο ανεβάζετε την αντοχή σας το κάνετε δυσκολότερο για τους εαυτούς σας! Και για εμένα,που βάζω τις φωνές και όπως λένε όλοι ''Κάθε φορά που ουρλιάζω,όλη τη γειτονιά ταράζω!''.Δηλαδή το κάνετε δυσκολότερο και για τους γείτονές μου... (devil)  

 

Ερωτώ λοιπόν!

Γιατί βάζουμε ρούχα αντοχής? Γιατί λέμε και στους νέους παίχτες να το κάνουν? Γιατί αναπαράγουμε τον μύθο πως αυτό μας βοηθάει? Και επιτέλους! Γιατί ονομάζουμε το @ παπάκι,αφού ουδεμία σχέση έχει με τον Άλφρεντ?  (grin)


  • Αυτό αρέσει στον/η ioantheod, DrSuperDuper, KostaZz2310 και σε 7 άλλους

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#2 Killfan7

Killfan7

    Απόφοιτος Σχολής Ηρώων

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 392 μηνύματα
  • Ομάδα:Nave Loca
  • Κόσμος:GR19
  • Ήρωας:Killfan7
Φήμη: 455

Δημοσιεύτηκε 10 Μάρτιος 2018 - 19:56:32

Καλησπέρα μπουμπούνες,μπουνταλάδες,και λοιποί συμφορουμίστες μου!  (grin)
 
Άνοιξα αυτό το θέμα για να αναφέρω κάτι παράλογο που κάνουν αρκετοί παίχτες...
 
Έχει ως εξής,είναι αδύναμοι (ή έχουν ελάχιστη δύναμη) και κάνουν ειδικές...Και βάζουν ρούχα αντοχής...
Όλοι πιστεύουν ότι βοηθάει,όμως συμβαίνει στα αλήθεια έτσι? Οι περισσότεροι απλά το έχουν διαβάσει από κάπου ή τους το είπε κάποιος ο οποίος με την σειρά του το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το...Τέλος πάντων,μπορώ να συνεχίσω για πάντα αλλά ας πάμε παρακάτω...Οι αντίπαλοι στις ειδικές αποστολές (αφού τις έχεις ολοκληρώσει 2 φορές) απλά αντιγράφουν τα δικά σου skills με μία αναλογία...Δηλαδή,για 1 βαθμό αντοχής (δύναμης,διαίσθησης και μυαλού επίσης) που έχεις,αυτοί ανάλογα έχουν έναν αριθμό,το μεγαλύτερο που έχω συναντήσει,και νομίζω το μεγαλύτερο γενικά,είναι το 1,15,αυτό σημαίνει πως για κάθε έναν βαθμό αντοχής σου ο αντίπαλος έχει 1,15...Άρα όταν έχεις ας πούμε...10.000 αντοχή,εκείνος έχει 11.500!
Η διαφορά είναι 1.500 (που σημαίνει 15.000 ζωή) όμως όταν βάζεις ρούχα αντοχής,και πας την αντοχή σου,ας πούμε 20.000 (λέμε τώρα) του αντίπαλου αυξάνεται ανάλογα...Το 20.000 που έδωσα σαν παράδειγμα,αν το πολλαπλασιάσεις με το 1,15 βγάζει αποτέλεσμα 23.000...Που σημαίνει πως τώρα η διαφορά είναι 3.000 (δηλαδή 30.000 ζωή) 
 
Μετά από 40 χτυπήματα,η μάχη τελειώνει και νικητής είναι αυτός με την περισσότερη ζωή,οι ειδικές αποστολές βγαίνουν εξαιτίας των πυραύλων που αυξάνουν την ζημιά που κάνεις (ο αντίπαλος στις ειδικές δεν έχει πυραύλους,οπότε δεν έχει αυτό το πλεονέκτημα,και για αυτό βγαίνουν οι ειδικές με χαμηλή δύναμη και πυραύλους).
 
Τώρα,πού είναι το πρόβλημα? Στην πρώτη περίπτωση που έδωσα σαν παράδειγμα (εσύ 10.000 αντοχή και ο αντίπαλος 11.500) έχεις να καλύψεις διαφορά 15.000 με τους πυραύλους σου,ενώ στην δεύτερη περίπτωση (20.000 εσύ και 23.000 ο αντίπαλος) έχεις να καλύψεις 30.000 διαφορά με τους πυραύλους σου...Με άλλα λόγια το κάνεις απλά δυσκολότερο για εσένα (μπορεί να τα καταφέρεις και πάλι,αλλά γιατί να το κάνεις δυσκολότερο?)
 
Όσο ανεβάζετε την αντοχή σας το κάνετε δυσκολότερο για τους εαυτούς σας! Και για εμένα,που βάζω τις φωνές και όπως λένε όλοι ''Κάθε φορά που ουρλιάζω,όλη τη γειτονιά ταράζω!''.Δηλαδή το κάνετε δυσκολότερο και για τους γείτονές μου... (devil)  
 
Ερωτώ λοιπόν!
Γιατί βάζουμε ρούχα αντοχής? Γιατί λέμε και στους νέους παίχτες να το κάνουν? Γιατί αναπαράγουμε τον μύθο πως αυτό μας βοηθάει? Και επιτέλους! Γιατί ονομάζουμε το @ παπάκι,αφού ουδεμία σχέση έχει με τον Άλφρεντ?  (grin)


Αγαπητέ πλοίαρχε,

Ο λόγος που θέλουμε να διατηρηθεί ο μύθος με τα ρούχα αντοχής είναι καθαρά λόγω συμφερόντων ;) Γνωρίζετε μήπως πόσα εκατομμύρια κέρματα και ντόνατ λαμβάνουμε από τους από πάνω για αυτό? Θα σας παρακαλούσαμε θερμά να μην κρατήσετε στην δημοσιότητα αυτό το νήμα διότι αν το ευρύ κοινό μάθει κάτι τέτοιο, θα μπλέξουμε άσχημα :)
Σας ευχαριστούμε πολύ για την κατανόηση, να έχετε ένα όμορφο βράδυ :)


Υ.Γ: Το κείμενο είναι καθαρά κωμικό και δεν αναφέρεται σε πραγματικά δεδομένα ;)
  • Αυτό αρέσει στον/η KostaZz2310, Superzoi, goof123 και σε 2 άλλους

:D :D :D :D


#3 Dreamer

Dreamer

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 174 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚρητη
  • Ομάδα:AceInTheRiver
  • Κόσμος:GR12
  • Ήρωας:TheBestGamer
Φήμη: 190

Δημοσιεύτηκε 10 Μάρτιος 2018 - 23:08:44

Φιλέ άρχοντα όπως λένε και πόλλοι ''τα κάλα κόποις κτώνται''

 

Εξάλλου αν ήταν όλα εύκολα η ζώη θα ήταν βαρετή...

 

Καλό Βράδυ..


Αν έστω και ενά παιδί σε κάποια άκρη του κόσμου πεθαίνει από την πείνα ή από τον πολέμο,τότε ο πολιτισμός μας έχει αποτύχει οικτρά ~Νίκος Καζαντζάκης~

#4 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 00:08:20

Φιλέ άρχοντα όπως λένε και πόλλοι ''τα κάλα κόποις κτώνται''

 

Εξάλλου αν ήταν όλα εύκολα η ζώη θα ήταν βαρετή...

 

Καλό Βράδυ..

Εντάξει,αν θέλεις να το κάνεις δυσκολότερο είναι δικαίωμά σου ;) Όμως ας μην λέμε στα μικρά lvls πως τα ρούχα αντοχής τα βοηθάνε,γιατί και αυτά το αναπαράγουν...


(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#5 DrSuperDuper

DrSuperDuper

    Χάλκινος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 681 μηνύματα
  • Ομάδα:House of Miracles
  • Κόσμος:GR9
  • Ήρωας:DrSuperDuper
Φήμη: 3.172

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 00:14:25

Κατ' αρχήν, ο Άλφρεντ είναι ο μπάτλερ του Μπάτμαν. (grin)

Δεύτερον, αυτό που προτείνει ο arxontas123 ακούγεται πολύ λογικό. Κι αφού το έχει δοκιμάσει και βγάζει τις ειδικές χωρίς ρούχα αντοχής με αυτόν τον τρόπο, αξίζει να το κάνουμε όλοι.

Άρχοντα μήπως το έχεις δοκιμάσει και στις δύσκολες αποστολές μάχης; Βγαίνουν και αυτές χωρίς ρούχα αντοχής;


  • Αυτό αρέσει στον/η ioantheod, goof123, arxontas123 και σε 3 άλλους

#6 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 00:26:09

Κατ' αρχήν, ο Άλφρεντ είναι ο μπάτλερ του Μπάτμαν. (grin)

Δεύτερον, αυτό που προτείνει ο arxontas123 ακούγεται πολύ λογικό. Κι αφού το έχει δοκιμάσει και βγάζει τις ειδικές χωρίς ρούχα αντοχής με αυτόν τον τρόπο, αξίζει να το κάνουμε όλοι.

Άρχοντα μήπως το έχεις δοκιμάσει και στις δύσκολες αποστολές μάχης; Βγαίνουν και αυτές χωρίς ρούχα αντοχής;

Ναι,το έχω δοκιμάσει,η αλήθεια είναι πως,οι πύραυλοι δεν ενεργούν στις αποστολές μάχης...Και κάπου εκεί καταστρέφεται όλη η ιδέα  :PΟπότε στις αποστολές μάχης,εγώ επιλέγω να πηγαίνω με ρούχα,γιατί το πλεονέκτημα των πυραύλων δεν ισχύει,και δεν θέλω να κάθομαι ξεβράκωτος για κάτι που δεν αξίζει (αν πας ξεβράκωτος,το πλεονέκτημα που κερδίζεις είναι μικρό,και οφείλεται σε άλλους παράγοντες) 


  • Αυτό αρέσει στον/η DrSuperDuper

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#7 ioantheod

ioantheod

    Ήρωας με Μεταπτυχιακό

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 416 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚάπου μακριά
  • Κόσμος:GR24






Φήμη: 1.269

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 09:45:36

Και στις δύσκολες αποστολές μάχης βοηθάει.

;)  ;)  ;)

Με κανονικά ρούχα μπορεί να συμφέρει στο να μην σε βαράνε κατώτεροι αντίπαλοι και χάνεις τιμή  (lol)  (lol)  αλλά όποιος κυνηγάει εμπειρία καλύτερα να πάει ξεβράκωτος :D  :P  :P

 

Γι αυτό πετάξτε τα ρούχα αντοχής μόνο χώρο πιάνουν.  :P  :P

Ορίστε ένα παράδειγμα :

 

 

 

4tXgmv4LR0qzrWeORZMUFQ.png


Επεξεργάστηκε από ioantheod, 11 Μάρτιος 2018 - 09:51:06.

There is no elevator to success.You have to take the stairs. ;)


#8 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 10:43:48

Και στις δύσκολες αποστολές μάχης βοηθάει.

;)  ;)  

Με κανονικά ρούχα μπορεί να συμφέρει στο να μην σε βαράνε κατώτεροι αντίπαλοι και χάνεις τιμή  (lol)  (lol)  αλλά όποιος κυνηγάει εμπειρία καλύτερα να πάει ξεβράκωτος :D  :P  :P

 

Γι αυτό πετάξτε τα ρούχα αντοχής μόνο χώρο πιάνουν.  :P  :P

Ορίστε ένα παράδειγμα :

 

 

 

4tXgmv4LR0qzrWeORZMUFQ.png

Όπως είπα,βοηθάει,αλλά όχι λόγω των πυραύλων  ;) Επομένως,στις αποστολές μάχης τα ρούχα αντοχής είναι αρκετά χρήσιμα,γιατί η αναλογία που προανέφερα είναι διαφορετική (αν δεν κάνω λάθος,στις δύσκολες αποστολές μάχης οι αντίπαλοι έχουν 0,95-0,97 προς 1 που έχεις εσύ,άρα όσο εσύ ανεβάζεις την αντοχή,των αντιπάλων ανεβαίνει λιγότερο και κερδίζεις πλεονέκτημα). 


  • Αυτό αρέσει σε ioantheod και DrSuperDuper

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#9 Mirakos

Mirakos

    Παρατηρητής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 21 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαGreece
  • Κόσμος:GR17
Φήμη: 59

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 10:50:04

Κύριε άρχοντα καταλαβαίνω απόλυτα το σύστημα "αντοχης" ,'οπως κ το να μπέις απλά με πυράυλους και αδύναμο πετ. Στην ουσια ναι μεν βοηθάει το σύστημα αδύναμος αλλά εφόσων πάντα ο αντίπαλος θα σε "αντιγραφει" είναι αρχικά ο πιο "εύκολος τρόπος" οχι απαραίτητα ο πιο αποτελεσματικός. Αν το πετ σου ειναι "οχι τοσο ασχημα" , "εξυπνάκιας" "μια σου και μια μου" παραδειγμα παλι θα εχεις πρόβλημα οποτε για κάποια αρχικά λεβελ ειναι μια πρόχειρη λύση ;) Μιλάω πάντα στο να τις βγάζεις σερι χωρίς να κολλήσεις ουτε σε 1. Οσο παίζουμε βρίσκουμε κ πιο αποτελεσματικούς τροπους σιγά σιγά ο καθένας ατομικά ! Έχεις απόλυτο δίκιο σε αυτό αλλά επειδή ακριβως είναι λίγο πολύ "παραδοση" παίζοντας ανακαλύπτεις και νέα πράγματα :)


  • Αυτό αρέσει σε goof123 και arxontas123

#10 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 11:31:55

Κύριε άρχοντα καταλαβαίνω απόλυτα το σύστημα "αντοχης" ,'οπως κ το να μπέις απλά με πυράυλους και αδύναμο πετ. Στην ουσια ναι μεν βοηθάει το σύστημα αδύναμος αλλά εφόσων πάντα ο αντίπαλος θα σε "αντιγραφει" είναι αρχικά ο πιο "εύκολος τρόπος" οχι απαραίτητα ο πιο αποτελεσματικός. Αν το πετ σου ειναι "οχι τοσο ασχημα" , "εξυπνάκιας" "μια σου και μια μου" παραδειγμα παλι θα εχεις πρόβλημα οποτε για κάποια αρχικά λεβελ ειναι μια πρόχειρη λύση ;) Μιλάω πάντα στο να τις βγάζεις σερι χωρίς να κολλήσεις ουτε σε 1. Οσο παίζουμε βρίσκουμε κ πιο αποτελεσματικούς τροπους σιγά σιγά ο καθένας ατομικά ! Έχεις απόλυτο δίκιο σε αυτό αλλά επειδή ακριβως είναι λίγο πολύ "παραδοση" παίζοντας ανακαλύπτεις και νέα πράγματα :)

Αυτό που παίζει ρόλο είναι η δύναμη που έχεις,όχι ο βοηθός (ο βοηθός προσφέρει μια ελάχιστη,έως και ασήμαντη βοήθεια) 

Αν η δύναμή σου είναι 20-30 και χωρίς βοηθό να πας,θα νικάς πάντα,όσο ανεβάζεις την δύναμη χάνεις το πλεονέκτημα των πυραύλων,τι εννοώ:

Έστω πως οι πύραυλοί σου έχουν 1.500 ζημιά (μιλάμε για έναν σχετικά μεγάλο παίχτη λοιπόν) 

 

Παίρνουμε 2 περιπτώσεις ως παραδείγματα:

Α)Ο παίχτης για τον οποίο μιλάμε έχει 25 δύναμη,10.000 αντοχή...Ο αντίπαλός του αντιγράφει τις δυνάμεις του με αναλογία 1,15 οπότε έχουμε 25*1,15=28,75 (29 δηλαδή) η δύναμη και 10.000*1,15=11.500 η αντοχή...Η διαφορά στην ζημιά είναι 25+1.500 από τους πυραύλους (δηλαδή 1.525) και αφαιρούμε την ζημιά του αντιπάλου που έχει 29 δύναμη...1.525-29=1.496...Κατά μέσο όρο λοιπόν.Αυτό είναι το πλεονέκτημα που κερδίζεις με κάθε χτύπημα...Φαντάσου στα 40 χτυπήματα που γίνονται...  ;)

 

Β)Ο παίχτης για τον οποίο μιλάμε έχει 1.000 δύναμη και 10.000 αντοχή,άρα με την ίδια αναλογία (1,15/1) ο αντίπαλός του έχει 1.150 δύναμη και 11.500 αντοχή...1.000 η δύναμη,και 1.500 από τους πυραύλους...2.500-1.150=1.350 το πλεονέκτημα που κερδίζεις στο κάθε χτύπημα...Και όσο η δύναμή σου ανεβαίνει,του αντιπάλου ανεβαίνει περισσότερο και το πλεονέκτημα που σου προσφέρουν οι πύραυλοι μειώνεται...Όσο ανεβαίνει η δύναμη ή η αντοχή (ή και τα δύο) οι ειδικές γίνονται δυσκολότερες...

 

Βέβαια πολλές φορές αξίζει να κάνεις τις ειδικές λίγο πιο δύσκολες,ανεβάζοντας την δύναμη,για να είσαι καλύτερος στις μάχες,αλλά αυτό είναι άλλο θέμα!  (grin)

 

Τώρα,γιατί τα είπα όλα αυτά...Για να δείξω πως ο βοηθός δεν παίζει σημαντικό ρόλο (και το ''μία σου και μία μου'' είναι καλύτερο από δεξιότητες όπως το ξεγελώντας τον θάνατο,για ειδικές αποστολές όταν είσαι αδύναμος,αφού το ξεγελώντας τον θάνατο είναι εντελώς άχρηστο,δεν υπάρχει περίπτωση να φτάσει η ζωή σου σε σημείο να χάσεις πριν ολοκληρωθούν τα 40 χτυπήματα,αυτό το λέω επειδή οι περισσότεροι επιλέγουν ξεγελώντας τον θάνατο για να βγάλουν ειδικές ενώ έχουν χαμηλή δύναμη)  :)

 

Το αποτέλεσμα που προκύπτει αν τα υπολογίσουμε όλα αυτά,είναι πως το πιο αποτελεσματικό σύστημα ειδικών αποστολών είναι χαμηλή αντοχή ΚΑΙ δύναμη,με πυραύλους (το ''μόνιμο σφυρί'' που είχε δημιουργήσει ο DrSuperDuper δηλαδή) αλλά αυτό δεν είναι τόσο ισχυρό σε μάχες (οπότε είτε η δύναμη είτε η αντοχή πρέπει να ανέβουν,εγώ βέβαια προτιμώ δύναμη,θα παρουσιάσω και ένα νέο σύστημα σχετικά με αυτό σε λίγο καιρό).  (grin)

 

Δεν θα το χαρακτήριζα πρόχειρη λύση,καθώς όσο δυνατός και να είσαι,λειτουργεί...

Με 30.000 αντοχή ο αντίπαλος θα έχει 34.500...45.000 διαφορά καλύπτεται με 23 (ας πούμε 26-27 αν βάλουμε και μερικές αποφυγές και κανένα κρίσιμο που θα σου ρίξει ο αντίπαλος)  χτυπήματα,αν οι πύραυλοί σου έχουν 2.000 ζημιά (λογικά,για να έχεις φτάσει στο σημείο ξεβράκωτος να έχεις 30.000 αντοχή,πάει να πει πως οι πύραυλοί σου μάλλον θα έχουν 2.000 ζημιά)  (grin)

Αν είτε η δύναμη είτε η αντοχή είναι στον πάτο,οι ειδικές βγαίνουν (βέβαια αν είναι η αντοχή χαμηλά και μεγάλη δύναμη τότε χρειάζεσαι ξεγελώντας τον θάνατο).Αν η αντοχή είναι αυξημένη και η δύναμη ελάχιστα (500-800) γίνεται δυσκολότερο,ισχύει όμως και το αντίστροφο  ;)


  • Αυτό αρέσει στον/η ioantheod, odi, Mirakos και σε 7 άλλους

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#11 XMEN

XMEN

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 112 μηνύματα
  • Ομάδα:ΙΠΠΟΤΕς
  • Κόσμος:GR9
  • Ήρωας:ΧΜΕΝ



Φήμη: 106

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 16:07:56

το θεμα με τις ειδικες ειναι λιγο πολυπλοκο ,,,η αποψη μου ειναι οτι εχοντας χαμηλη δυναμη ...χαμηλη αντοχη ,,,και επισης πετ με χωρις δυναμη και πυραυλους εχεις ενα πολυ μεγαλο πλεονεκτημα να τις βγαλεις ανετα ...( δεν μιλαω για σφυρι οπως αναφερθηκε περαπανω διοτι αυτο ειναι το καλυτερο ,αλλα πιθανον δεν ειναι δυνατον ολοι να εχουμε αυτα τα χρακτηριστηκα ) ...επισης θεωρω οτι η ανεβασμενη αντοχη ,,ειτε στο παιχτη αλλα και γενικοτερα στο συνολο ,,ειναι καταστροφη


  • Αυτό αρέσει στον/η arxontas123

#12 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 16:37:45

το θεμα με τις ειδικες ειναι λιγο πολυπλοκο ,,,η αποψη μου ειναι οτι εχοντας χαμηλη δυναμη ...χαμηλη αντοχη ,,,και επισης πετ με χωρις δυναμη και πυραυλους εχεις ενα πολυ μεγαλο πλεονεκτημα να τις βγαλεις ανετα ...( δεν μιλαω για σφυρι οπως αναφερθηκε περαπανω διοτι αυτο ειναι το καλυτερο ,αλλα πιθανον δεν ειναι δυνατον ολοι να εχουμε αυτα τα χρακτηριστηκα ) ...επισης θεωρω οτι η ανεβασμενη αντοχη ,,ειτε στο παιχτη αλλα και γενικοτερα στο συνολο ,,ειναι καταστροφη

Ούτε εγώ μίλησα για σφυρί,αλλά για ''μόνιμο σφυρί'' (έτσι είναι το όνομα του συστήματος με χαμηλή αντοχή-δύναμη)  ;)

Υπάρχει ανάλογο θέμα στο φόρουμ που τα εξηγεί αναλυτικά,κατά τα άλλα,συμφωνούμε,ούτε εγώ πιστεύω πως η ανεβασμένη αντοχή είναι χρήσιμη (καλύτερα διαίσθηση-δύναμη πλέον,και μυαλό μετά).  :)


  • Αυτό αρέσει στον/η ioantheod

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#13 Akumetsu

Akumetsu

    Ονειροπόλος

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 74 μηνύματα
  • Ομάδα:Tirosalata
  • Κόσμος:GR16
  • Ήρωας:Akumetsu
Φήμη: 114

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 18:28:29

Καλησπερα , κατα την γνωμη μου το μονο που κερδιζεις με ρουχα αντοχης ειναι πως εχεις παραπανω χρονο για να ενεργοποιηθουν διαφορες δεξιοτητες απο τους βοηθους σου συνεχη χτυπηματα, χιονοστοιβαδα, ετοιμοπολεμος, μια σου και μια μου (και μερικες αλλες που ενεργοποιουνται πολλες φορες). Αρα σε βαθος χρονου κερδιζεις λιγο παραπανω ζημια ,αντι να εχεις λιγοτερο αντοχη και συναμα λιγοτερους γυρους να ενεργοποιηθουν αυτες οι δεξιοτητες. 

 

Επισης μια αναφορα στις ειδικες, πιστευω οτι σε περιοριζουν πολυ στο πως να φτιαξεις εναν ηρωα. Αν δεν τις βγαζεις σημαινει οτι χανεις εμπερια ( πχ στο τουρνουα εμπειριας σου κοστιζει θεσεις αρα χανεις και ντονατ αν δεν βγαινεις 10αδα και 3αδα), δευτερον κερματα για να μαζευεις τα 100,200,300... κτλ και αντικειμενα που απο ενα σημειο και μετα μονο απο εδω βρισκεις καλυτερα οπλα,γκατζετ και πυραυλους για οσους δεν βαζουν πολλα ντονατ.

 

Ετσι το παιχνιδι σε περιοριζει στο να εχεις αυτο το στυλ (η δυναμη χαμηλα και μετα παιζεις με τα υπολοιπα , πολυ μυαλο-λιγο διαισθηση,ισσοροπημενος, πολυ διαισθηση-λιγο μυαλο) . Ετσι χανεις και ενα στυλ που κατα την γνωμη μου ειναι πολυ ωραιο αλλα δεν το βλεπουμε λογω ειδικων που ειναι υψηλη δυναμη και αντοχη, πολυ χαμηλα τα 2 αλλα με ετοιμοπολεμο-προστατευτικα καρφια-χιονοστοιβαδα(ή ακομα καλυτερα την ικανοτητα τους καρχαρια για οσους τον εχουν). Η ζημια που κανεις ειναι αρκετη ωστε με 3-4 χτυπηματα να ριχνεις αντιπαλους (ή ακομα λιγοτερα αν πετυχει του καρχαρια) και με προστατευτικα καρφια να εισαι σχεδον στο 50% ευστοχια χτυπηματος. ΑΛΛΑ λογω ειδικων δεν γινεται να το κανεις αφου χανεις πολλα παραπανω απο οτι κερδιζεις. Για αυτο θα ηταν καλο να γινει καποια προσαρμογη στις ειδικες ωστε να μην μας περιοριζουν τοσο πολυ στον τροπο που παιζουμε. Ααα και κατι τελευταιο σε αυτο, οι ειδικες ''τιμωρουν'' τους νεους παιχτες που ισως εβαλαν παραπανω δυναμη επειδη τους αρεσει και μετα βλεπουν οτι πλεον οι ειδικες ειναι σχεδον απιθανο να τις βγαζουν σχετικα ευκολα,πραγμα το οποιο δεν ειναι σωστο να τιμωρεις καποιον επειδη δεν γνωριζει ή δεν εχει εμπειρια στο παιχνιδι και η μονο επιλογη να ειναι το σφυρι...

 

 

Εγραψα πολλα...χαχαχα απλα ειχα δει το θεμα εδω και λιγο καιρο και σκεφτομουν να δωσω μια απαντηση που να ειναι ικανοποιητικη βασει της περιορισμενης γνωσης μου στο παιχνιδι.


  • Αυτό αρέσει στον/η DrSuperDuper, KostaZz2310, goof123 και σε 3 άλλους

#14 ioantheod

ioantheod

    Ήρωας με Μεταπτυχιακό

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 416 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚάπου μακριά
  • Κόσμος:GR24






Φήμη: 1.269

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 19:35:15

Δεν δίνει παραπάνω χρόνο.Οι maximum επιθέσεις που βαράει ο παίχτης μου/σου/και ολονών είναι 20 ή 40 μαζί με τις επιθέσεις του κακού ;) Μετά από τις επιθέσεις αυτές νικάει αυτός με την παραπάνω ζωή.

Επεξεργάστηκε από ioantheod, 11 Μάρτιος 2018 - 19:37:13.

There is no elevator to success.You have to take the stairs. ;)


#15 Akumetsu

Akumetsu

    Ονειροπόλος

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 74 μηνύματα
  • Ομάδα:Tirosalata
  • Κόσμος:GR16
  • Ήρωας:Akumetsu
Φήμη: 114

Δημοσιεύτηκε 11 Μάρτιος 2018 - 19:48:59

Δεν δίνει παραπάνω χρόνο.Οι maximum επιθέσεις που βαράει ο παίχτης μου/σου/και ολονών είναι 20 ή 40 μαζί με τις επιθέσεις του κακού ;) Μετά από τις επιθέσεις αυτές νικάει αυτός με την παραπάνω ζωή.

Ναι γυρους εννοουσα, με περισσοτερη αντοχη τοτε φτανεις τους 40 γυρους που δινει την ευκαιρια στον βοηθο να βοηθησει περισσοτερο στην μαχη



#16 KostaZz2310

KostaZz2310

    Ήρωας με Μεταπτυχιακό

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 446 μηνύματα
  • Ομάδα:OldSchoolGG
  • Κόσμος:GR14






Φήμη: 947

Δημοσιεύτηκε 12 Μάρτιος 2018 - 00:40:57

Αυτό που παίζει ρόλο είναι η δύναμη που έχεις,όχι ο βοηθός (ο βοηθός προσφέρει μια ελάχιστη,έως και ασήμαντη βοήθεια) 

Αν η δύναμή σου είναι 20-30 και χωρίς βοηθό να πας,θα νικάς πάντα,όσο ανεβάζεις την δύναμη χάνεις το πλεονέκτημα των πυραύλων,τι εννοώ:

Έστω πως οι πύραυλοί σου έχουν 1.500 ζημιά (μιλάμε για έναν σχετικά μεγάλο παίχτη λοιπόν) 

 

Παίρνουμε 2 περιπτώσεις ως παραδείγματα:

Α)Ο παίχτης για τον οποίο μιλάμε έχει 25 δύναμη,10.000 αντοχή...Ο αντίπαλός του αντιγράφει τις δυνάμεις του με αναλογία 1,15 οπότε έχουμε 25*1,15=28,75 (29 δηλαδή) η δύναμη και 10.000*1,15=11.500 η αντοχή...Η διαφορά στην ζημιά είναι 25+1.500 από τους πυραύλους (δηλαδή 1.525) και αφαιρούμε την ζημιά του αντιπάλου που έχει 29 δύναμη...1.525-29=1.496...Κατά μέσο όρο λοιπόν.Αυτό είναι το πλεονέκτημα που κερδίζεις με κάθε χτύπημα...Φαντάσου στα 40 χτυπήματα που γίνονται...  ;)

 

Β)Ο παίχτης για τον οποίο μιλάμε έχει 1.000 δύναμη και 10.000 αντοχή,άρα με την ίδια αναλογία (1,15/1) ο αντίπαλός του έχει 1.150 δύναμη και 11.500 αντοχή...1.000 η δύναμη,και 1.500 από τους πυραύλους...2.500-1.150=1.350 το πλεονέκτημα που κερδίζεις στο κάθε χτύπημα...Και όσο η δύναμή σου ανεβαίνει,του αντιπάλου ανεβαίνει περισσότερο και το πλεονέκτημα που σου προσφέρουν οι πύραυλοι μειώνεται...Όσο ανεβαίνει η δύναμη ή η αντοχή (ή και τα δύο) οι ειδικές γίνονται δυσκολότερες...

 

Βέβαια πολλές φορές αξίζει να κάνεις τις ειδικές λίγο πιο δύσκολες,ανεβάζοντας την δύναμη,για να είσαι καλύτερος στις μάχες,αλλά αυτό είναι άλλο θέμα!  (grin)

 

Τώρα,γιατί τα είπα όλα αυτά...Για να δείξω πως ο βοηθός δεν παίζει σημαντικό ρόλο (και το ''μία σου και μία μου'' είναι καλύτερο από δεξιότητες όπως το ξεγελώντας τον θάνατο,για ειδικές αποστολές όταν είσαι αδύναμος,αφού το ξεγελώντας τον θάνατο είναι εντελώς άχρηστο,δεν υπάρχει περίπτωση να φτάσει η ζωή σου σε σημείο να χάσεις πριν ολοκληρωθούν τα 40 χτυπήματα,αυτό το λέω επειδή οι περισσότεροι επιλέγουν ξεγελώντας τον θάνατο για να βγάλουν ειδικές ενώ έχουν χαμηλή δύναμη)  :)

 

Το αποτέλεσμα που προκύπτει αν τα υπολογίσουμε όλα αυτά,είναι πως το πιο αποτελεσματικό σύστημα ειδικών αποστολών είναι χαμηλή αντοχή ΚΑΙ δύναμη,με πυραύλους (το ''μόνιμο σφυρί'' που είχε δημιουργήσει ο DrSuperDuper δηλαδή) αλλά αυτό δεν είναι τόσο ισχυρό σε μάχες (οπότε είτε η δύναμη είτε η αντοχή πρέπει να ανέβουν,εγώ βέβαια προτιμώ δύναμη,θα παρουσιάσω και ένα νέο σύστημα σχετικά με αυτό σε λίγο καιρό).  (grin)

 

Δεν θα το χαρακτήριζα πρόχειρη λύση,καθώς όσο δυνατός και να είσαι,λειτουργεί...

Με 30.000 αντοχή ο αντίπαλος θα έχει 34.500...45.000 διαφορά καλύπτεται με 23 (ας πούμε 26-27 αν βάλουμε και μερικές αποφυγές και κανένα κρίσιμο που θα σου ρίξει ο αντίπαλος)  χτυπήματα,αν οι πύραυλοί σου έχουν 2.000 ζημιά (λογικά,για να έχεις φτάσει στο σημείο ξεβράκωτος να έχεις 30.000 αντοχή,πάει να πει πως οι πύραυλοί σου μάλλον θα έχουν 2.000 ζημιά)  (grin)

Αν είτε η δύναμη είτε η αντοχή είναι στον πάτο,οι ειδικές βγαίνουν (βέβαια αν είναι η αντοχή χαμηλά και μεγάλη δύναμη τότε χρειάζεσαι ξεγελώντας τον θάνατο).Αν η αντοχή είναι αυξημένη και η δύναμη ελάχιστα (500-800) γίνεται δυσκολότερο,ισχύει όμως και το αντίστροφο  ;)

 

Καλησπερα , κατα την γνωμη μου το μονο που κερδιζεις με ρουχα αντοχης ειναι πως εχεις παραπανω χρονο για να ενεργοποιηθουν διαφορες δεξιοτητες απο τους βοηθους σου συνεχη χτυπηματα, χιονοστοιβαδα, ετοιμοπολεμος, μια σου και μια μου (και μερικες αλλες που ενεργοποιουνται πολλες φορες). Αρα σε βαθος χρονου κερδιζεις λιγο παραπανω ζημια ,αντι να εχεις λιγοτερο αντοχη και συναμα λιγοτερους γυρους να ενεργοποιηθουν αυτες οι δεξιοτητες. 

 

Επισης μια αναφορα στις ειδικες, πιστευω οτι σε περιοριζουν πολυ στο πως να φτιαξεις εναν ηρωα. Αν δεν τις βγαζεις σημαινει οτι χανεις εμπερια ( πχ στο τουρνουα εμπειριας σου κοστιζει θεσεις αρα χανεις και ντονατ αν δεν βγαινεις 10αδα και 3αδα), δευτερον κερματα για να μαζευεις τα 100,200,300... κτλ και αντικειμενα που απο ενα σημειο και μετα μονο απο εδω βρισκεις καλυτερα οπλα,γκατζετ και πυραυλους για οσους δεν βαζουν πολλα ντονατ.

 

Ετσι το παιχνιδι σε περιοριζει στο να εχεις αυτο το στυλ (η δυναμη χαμηλα και μετα παιζεις με τα υπολοιπα , πολυ μυαλο-λιγο διαισθηση,ισσοροπημενος, πολυ διαισθηση-λιγο μυαλο) . Ετσι χανεις και ενα στυλ που κατα την γνωμη μου ειναι πολυ ωραιο αλλα δεν το βλεπουμε λογω ειδικων που ειναι υψηλη δυναμη και αντοχη, πολυ χαμηλα τα 2 αλλα με ετοιμοπολεμο-προστατευτικα καρφια-χιονοστοιβαδα(ή ακομα καλυτερα την ικανοτητα τους καρχαρια για οσους τον εχουν). Η ζημια που κανεις ειναι αρκετη ωστε με 3-4 χτυπηματα να ριχνεις αντιπαλους (ή ακομα λιγοτερα αν πετυχει του καρχαρια) και με προστατευτικα καρφια να εισαι σχεδον στο 50% ευστοχια χτυπηματος. ΑΛΛΑ λογω ειδικων δεν γινεται να το κανεις αφου χανεις πολλα παραπανω απο οτι κερδιζεις. Για αυτο θα ηταν καλο να γινει καποια προσαρμογη στις ειδικες ωστε να μην μας περιοριζουν τοσο πολυ στον τροπο που παιζουμε. Ααα και κατι τελευταιο σε αυτο, οι ειδικες ''τιμωρουν'' τους νεους παιχτες που ισως εβαλαν παραπανω δυναμη επειδη τους αρεσει και μετα βλεπουν οτι πλεον οι ειδικες ειναι σχεδον απιθανο να τις βγαζουν σχετικα ευκολα,πραγμα το οποιο δεν ειναι σωστο να τιμωρεις καποιον επειδη δεν γνωριζει ή δεν εχει εμπειρια στο παιχνιδι και η μονο επιλογη να ειναι το σφυρι...

 

 

Εγραψα πολλα...χαχαχα απλα ειχα δει το θεμα εδω και λιγο καιρο και σκεφτομουν να δωσω μια απαντηση που να ειναι ικανοποιητικη βασει της περιορισμενης γνωσης μου στο παιχνιδι.

 

Είχα δει και εγώ το θέμα από την αρχή της δημιουργίας του, όμως δεν είχα και τόσο χρόνο να σχολιάσω και εγώ το γεγονός.

Με κάλυψαν πλήρως οι παραπάνω απαντήσεις, το μόνο που θέλω να προσθέσω σε αυτό το ζήτημα είναι το εξής:

 

Κάποιοι λόγοι από τα πλεονεκτήματα που φοράμε "αυτόν τον μύθο με τα ρούχα αντοχής" (σε σύγκριση με το χωρίς ρούχα αλλά μόνο πυραύλους) είναι:

  • για να εξοικονομούμε χρόνο στην ολοκλήρωση όλων των ειδικών αποστολών, καθώς δεν χρειάζεται να πηγαίνουμε κάθε και λίγο στην αποθήκη για να πουλάμε τα αντικείμενα.
  • για να μην "κουμπώνουν" κομμάτια (ρούχα και αντικείμενα), όταν θα είναι γεμάτες οι αποθήκες, πάνω στον παίκτη.
  • για να έχουμε περισσότερες σε σύνολο δεξιότητες ώστε να μην δίνουμε πολλά δικαιώματα σε ανίσχυρους μας.

 

Όπως αναφέρθηκε ένα από τα μειονεκτήματα αυτού του τρόπου είναι να μειώνει τις πιθανότητες επιτυχίας, όμως εγώ μιλάω για τεχνικές που σχετίζονται με το σύστημα "αδύναμος", και οι πιθανότητες που μειώνονται είναι ελάχιστες, πόσο μάλλον για το σύστημα "αδύναμος".


Διαγωνισμός HZ 1 (Τέλος) Διαγωνισμός HZ 2 (Ακυρώθηκε)


#17 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 12 Μάρτιος 2018 - 11:45:32

Είχα δει και εγώ το θέμα από την αρχή της δημιουργίας του, όμως δεν είχα και τόσο χρόνο να σχολιάσω και εγώ το γεγονός.

Με κάλυψαν πλήρως οι παραπάνω απαντήσεις, το μόνο που θέλω να προσθέσω σε αυτό το ζήτημα είναι το εξής:

 

Κάποιοι λόγοι από τα πλεονεκτήματα που φοράμε "αυτόν τον μύθο με τα ρούχα αντοχής" (σε σύγκριση με το χωρίς ρούχα αλλά μόνο πυραύλους) είναι:

  • για να εξοικονομούμε χρόνο στην ολοκλήρωση όλων των ειδικών αποστολών, καθώς δεν χρειάζεται να πηγαίνουμε κάθε και λίγο στην αποθήκη για να πουλάμε τα αντικείμενα.
  • για να μην "κουμπώνουν" κομμάτια (ρούχα και αντικείμενα), όταν θα είναι γεμάτες οι αποθήκες, πάνω στον παίκτη.
  • για να έχουμε περισσότερες σε σύνολο δεξιότητες ώστε να μην δίνουμε πολλά δικαιώματα σε ανίσχυρους μας.

 

Όπως αναφέρθηκε ένα από τα μειονεκτήματα αυτού του τρόπου είναι να μειώνει τις πιθανότητες επιτυχίας, όμως εγώ μιλάω για τεχνικές που σχετίζονται με το σύστημα "αδύναμος", και οι πιθανότητες που μειώνονται είναι ελάχιστες, πόσο μάλλον για το σύστημα "αδύναμος".

Ναι,αυτά τα καταλαβαίνω,αλλά γιατί να μην βάλεις ρούχα διαίσθησης και μυαλού? Που στο κάτω-κάτω δεν αλλάζουν κάτι,οι πιθανότητες που θα είχε ο αντίπαλος να σε αποφύγει ή να σου ρίξει κρίσιμο χτύπημα μένουν ίδιες (καθώς και η αναλογία της δικιάς σου διαίσθησης και μυαλού με την δικιά του μένει ίδια,που από εκεί προκύπτουν τα ποσοστά % για κρίσιμα και αποφυγές)  ;)

Προμηθευτείτε ρούχα διαίσθησης λοιπόν! (ή μυαλού...Ή και τα δύο)  (grin)


  • Αυτό αρέσει σε ioantheod και goof123

(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 


#18 AlphaWarrior

AlphaWarrior

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 759 μηνύματα
  • Κόσμος:GR10






Φήμη: 1.546

Δημοσιεύτηκε 13 Μάρτιος 2018 - 11:27:03

Καλησπέρα μπουμπούνες,μπουνταλάδες,και λοιποί συμφορουμίστες μου!  (grin)

 

Άνοιξα αυτό το θέμα για να αναφέρω κάτι παράλογο που κάνουν αρκετοί παίχτες...

 

Έχει ως εξής,είναι αδύναμοι (ή έχουν ελάχιστη δύναμη) και κάνουν ειδικές...Και βάζουν ρούχα αντοχής...

Όλοι πιστεύουν ότι βοηθάει,όμως συμβαίνει στα αλήθεια έτσι? Οι περισσότεροι απλά το έχουν διαβάσει από κάπου ή τους το είπε κάποιος ο οποίος με την σειρά του το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το άκουσε από άλλον που το...Τέλος πάντων,μπορώ να συνεχίσω για πάντα αλλά ας πάμε παρακάτω...Οι αντίπαλοι στις ειδικές αποστολές (αφού τις έχεις ολοκληρώσει 2 φορές) απλά αντιγράφουν τα δικά σου skills με μία αναλογία...Δηλαδή,για 1 βαθμό αντοχής (δύναμης,διαίσθησης και μυαλού επίσης) που έχεις,αυτοί ανάλογα έχουν έναν αριθμό,το μεγαλύτερο που έχω συναντήσει,και νομίζω το μεγαλύτερο γενικά,είναι το 1,15,αυτό σημαίνει πως για κάθε έναν βαθμό αντοχής σου ο αντίπαλος έχει 1,15...Άρα όταν έχεις ας πούμε...10.000 αντοχή,εκείνος έχει 11.500!

Η διαφορά είναι 1.500 (που σημαίνει 15.000 ζωή) όμως όταν βάζεις ρούχα αντοχής,και πας την αντοχή σου,ας πούμε 20.000 (λέμε τώρα) του αντίπαλου αυξάνεται ανάλογα...Το 20.000 που έδωσα σαν παράδειγμα,αν το πολλαπλασιάσεις με το 1,15 βγάζει αποτέλεσμα 23.000...Που σημαίνει πως τώρα η διαφορά είναι 3.000 (δηλαδή 30.000 ζωή) 

 

Μετά από 40 χτυπήματα,η μάχη τελειώνει και νικητής είναι αυτός με την περισσότερη ζωή,οι ειδικές αποστολές βγαίνουν εξαιτίας των πυραύλων που αυξάνουν την ζημιά που κάνεις (ο αντίπαλος στις ειδικές δεν έχει πυραύλους,οπότε δεν έχει αυτό το πλεονέκτημα,και για αυτό βγαίνουν οι ειδικές με χαμηλή δύναμη και πυραύλους).

 

Τώρα,πού είναι το πρόβλημα? Στην πρώτη περίπτωση που έδωσα σαν παράδειγμα (εσύ 10.000 αντοχή και ο αντίπαλος 11.500) έχεις να καλύψεις διαφορά 15.000 με τους πυραύλους σου,ενώ στην δεύτερη περίπτωση (20.000 εσύ και 23.000 ο αντίπαλος) έχεις να καλύψεις 30.000 διαφορά με τους πυραύλους σου...Με άλλα λόγια το κάνεις απλά δυσκολότερο για εσένα (μπορεί να τα καταφέρεις και πάλι,αλλά γιατί να το κάνεις δυσκολότερο?)

 

Όσο ανεβάζετε την αντοχή σας το κάνετε δυσκολότερο για τους εαυτούς σας! Και για εμένα,που βάζω τις φωνές και όπως λένε όλοι ''Κάθε φορά που ουρλιάζω,όλη τη γειτονιά ταράζω!''.Δηλαδή το κάνετε δυσκολότερο και για τους γείτονές μου... (devil)  

 

Ερωτώ λοιπόν!

Γιατί βάζουμε ρούχα αντοχής? Γιατί λέμε και στους νέους παίχτες να το κάνουν? Γιατί αναπαράγουμε τον μύθο πως αυτό μας βοηθάει? Και επιτέλους! Γιατί ονομάζουμε το @ παπάκι,αφού ουδεμία σχέση έχει με τον Άλφρεντ?  (grin)

Mα Άγγελε η απάντηση είναι απλή όπως ειπώθηκε. Σε κάθε νίκη παίρνεις ως ανταμοιβή ένα αντικέιμενο-ρούχο. Αν δεν φοράς ρουχα, αμέσως αυτά θα ντύσουν τον ήρωα. Και άμα δίνουν και δύναμη θα πρέπει να πας και να τα πουλήσεις. Οπότε είναι πιο απλό να φοράς αντοχής (εχείς, δίκιο μάλλον, θα μπορούσαμε να φοράμε διαισθησης ή μυαλου) και κάθε φορά να πατάς πώληση αμέσως εκείνη την στγμή χωρίς να χάνεις χρόνο.  :)  (smug)   

Οπότε μάλλον τα φοράμε για εξοικονόμιση χρόνου. 


Επεξεργάστηκε από AlphaWarrior, 13 Μάρτιος 2018 - 11:28:11.

  • Αυτό αρέσει στον/η KostaZz2310

“Many young men started down a false path to their true destiny. Time and fortune usually set them aright.”


#19 ioantheod

ioantheod

    Ήρωας με Μεταπτυχιακό

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 416 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΚάπου μακριά
  • Κόσμος:GR24






Φήμη: 1.269

Δημοσιεύτηκε 13 Μάρτιος 2018 - 11:34:42

Mα Άγγελε η απάντηση είναι απλή όπως ειπώθηκε. Σε κάθε νίκη παίρνεις ως ανταμοιβή ένα αντικέιμενο-ρούχο. Αν δεν φοράς ρουχα, αμέσως αυτά θα ντύσουν τον ήρωα. Και άμα δίνουν και δύναμη θα πρέπει να πας και να τα πουλήσεις. Οπότε είναι πιο απλό να φοράς αντοχής (εχείς, δίκιο μάλλον, θα μπορούσαμε να φοράμε διαισθησης ή μυαλου) και κάθε φορά να πατάς πώληση αμέσως εκείνη την στγμή χωρίς να χάνεις χρόνο. :) (smug)
Οπότε μάλλον τα φοράμε για εξοικονόμιση χρόνου.

Εμένα σχεδόν ποτέ δεν μου συμβαίνει.Δεν είναι δύσκολο να το αποφύγεις αν βλέπεις πόσο κενο χώρο έχεις στην αποθήκη σου.:):)

Επεξεργάστηκε από ioantheod, 13 Μάρτιος 2018 - 11:35:03.

  • Αυτό αρέσει στον/η goof123

There is no elevator to success.You have to take the stairs. ;)


#20 arxontas123

arxontas123

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 773 μηνύματα
  • Τοποθεσία32 μοίρες βόρεια και 53 μοίρες δυτικά,στην Ατλαντίδα
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:arxontas123



Φήμη: 1.981

Δημοσιεύτηκε 13 Μάρτιος 2018 - 13:36:21

Mα Άγγελε η απάντηση είναι απλή όπως ειπώθηκε. Σε κάθε νίκη παίρνεις ως ανταμοιβή ένα αντικέιμενο-ρούχο. Αν δεν φοράς ρουχα, αμέσως αυτά θα ντύσουν τον ήρωα. Και άμα δίνουν και δύναμη θα πρέπει να πας και να τα πουλήσεις. Οπότε είναι πιο απλό να φοράς αντοχής (εχείς, δίκιο μάλλον, θα μπορούσαμε να φοράμε διαισθησης ή μυαλου) και κάθε φορά να πατάς πώληση αμέσως εκείνη την στγμή χωρίς να χάνεις χρόνο.  :)  (smug)   

Οπότε μάλλον τα φοράμε για εξοικονόμιση χρόνου. 

Το θέμα είναι πως δεν τα φοράμε για αυτό,λέμε πως έτσι οι ειδικές βγαίνουν ευκολότερα,ενώ συμβαίνει το αντίθετο,επομένως,αν θέλουμε να κερδίζουμε χρόνο,δεν είναι ανάγκη να το κάνουμε δυσκολότερο βάζοντας ρούχα αντοχής,για αυτό είπα διαίσθηση-μυαλό (που στο κάτω-κάτω,σε βοηθάνε περισσότερο αν εκείνη την ώρα κάποιος έρθει στα μουλωχτά να σου κάνει επίθεση).  (grin)


(bomb) (bomb)  (bomb)  (bomb) 

      (bomb)        (bomb) 

 

 

 





0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες