Εμπνεόμενος από το θέμα με το ιβέντ και ότι πρέπει να παραμελήσουμε το Con.
Το παιχνίδι γίνεται όλο και πιο μηχανικό. Αυτό το κάνει και λιγότερο ενδιαφέρον.
Να δώσω παραδείγματα.
1. Παλαιότερα όσοι είχαμε περιορισμένο χρόνο έπρεπε να επιλέξουμε αν θα κάνουμε προπονήσεις ή ενέργεια και σε τι αναλογία.
2. Αν η ομάδα βρισκόταν με τρόπαιο που δεν της άρεσε έπρεπε να επιλέξει αν θα ρίσκαρε να το διώξει ή όχι, Μετά ήρθε η επιλογή του να διώχνουμε όποιο τρόπαιο δεν μας αρέσει.
3, Ήρθε το Con και έπρεπε να κάνουμε επιλογές, να αφήσουμε τις ειδικές, να κρατάμε αντικείμενα, ενέργεια κλπ γιατί δεν ξέραμε ποιο θα είναι το επόμενο, τώρα το ξέρουμε νωρίτερα.
Αυτό το ιβέντ για μένα ήταν μια ευχάριστη νότα γιατί μας ανάγκασε να επιλέξουμε ως ένα βαθμό αν και δεν ήταν δύσκολο αν θα δώσουμε σημασία στο Con ή στο ιβέντ.
Οπότε στο κλασικό μου αίτημα: "Μην δίνετε υπερβολικό προβάδισμα σε όσους βάζουν ντόνατ"
Στο πιο πρόσφατο μου αίτημα: "Μην απαιτείται όλο και περισσότερο χρόνο από τους παίκτες"
Θα προσθέσω και το:
Επιλογές, επιλογές, αναγκάστε μας να κάνουμε επιλογές, μην κάνετε το παιχνίδι τόσο μηχανικό.