Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Hero Zero Complete Review: Τα καλά τα κακά και τα άσχημα! (Μέρος 1ο)

Review Game Design Hero Zero Pros n Cons

  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
Δεν υπάρχουν απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 BlolGR

BlolGR

    Παρατηρητής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 11 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΕλλάδα
  • Ομάδα:Legion of Shadows
  • Κόσμος:GR10
  • Ήρωας:CaptainGreece
Φήμη: 27

Δημοσιεύτηκε 05 Φεβρουάριος 2021 - 20:26:18

Καλησπέρα αγαπητοί αναγνώστες! Το παρακάτω θέμα, είναι μία ολοκληρωμένη κριτική του Hero Zero. Πρόκειται για ένα μεγάλο κείμενο για αυτό τον λόγο θα ορίσω περιεχόμενα για ευκολότερη πλοήγηση.

 

Περιεχόμενα:
1. ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΕΜΕΝΑ

 

2. ΤΟ HERO ZERO ΓΕΝΙΚΑ

 

3. ΤΑ MECHANICS ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΙ Η ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΤΟΥ EARLY GAME (1ου παιχνιδιού)

 

3.1 ΗΡΩΙΚΑ ΚΑΤΟΡΘΩΜΑΤΑ

 

3.2 ΟΜΑΔΕΣ

 

4. ΚΡΥΨΩΝΑ ΗΡΩΑ

 

1. ΛΙΓΑ ΛΟΓΙΑ ΓΙΑ ΕΜΕΝΑ

 

Στο παιχνίδι ονομάζομαι CaptainGreece. Παίζω το παιχνίδι εδώ και 5 χρόνια ενώ γνωρίζω για την ύπαρξή του εδώ και 7 χρόνια. Ασχολούμαι με το gaming σαν hobby εδώ και περίπου 13 χρόνια και έχω υπάρξει μέλος σε πολλές κοινότητες βιντεοπαιχνιδιών (όπως: Minecraft, GTA V, Brawl Stars, Clash of Clans, Animal Crossing, Mario Kart, PES, Battlefield 1 και 4, Super Smash Bros., Final Fantasy VII και πολλές άλλες). Συνεπώς όχι μόνο είμαι ένας έμπειρος παίχτης στο Hero Zero άλλα έχω μια ολοκληρωμένη εικόνα για το gaming γενικότερα, ειδικά αν αναλογιστούμε την ποικιλία στα είδη παιχνιδιών που έχω παίξει. Συνεπώς, θεωρώ πώς διαθέτω την κατάλληλη εμπειρία που χρειάζεται για ένα τέτοιο αναλυτικό Review του παιχνιδιού.

 

2. ΤΟ HERO ZERO ΓΕΝΙΚΑ

 

​Το Hero Zero είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι browser που σκοπός του είναι να βελτιώνεις τις δεξιότητες 3του υπέρ-ήρωα σου ολοκληρώνοντας διάφορες αποστολές και εξοπλίζοντας τον, για να είσαι ο πιο δυνατός και να νικάς σε μονομαχίες άλλους παίχτες (PvP). Κατά την πορεία αυτή μπορείς να δημιουργήσεις ή να γίνεις μέλος σε μία ομάδα, την οποία προσπαθείς να αναβαθμίσεις αλλά και να κερδίζεις ομαδικές μάχες ενάντια σε άλλες αληθινές ομάδες ή να κάνεις επιθέσεις σε συμμορίες (που είναι υπολογιστές).

 

3. ΤΑ MECHANICS ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ ΚΑΙ Η ΕΜΠΕΙΡΙΑ ΤΟΥ EARLY GAME (1ου παιχνιδιού)

 

Το Hero Zero είναι αρκετά απλό παιχνίδι. Κάνεις αποστολές και εξοπλίζεις τον ήρωα σου για να έχεις τις καλύτερες δεξιότητες που μπορείς. Ειδικά χωρίς τον βοηθό πριν το επίπεδο 60 το μόνο που πρέπει να σε ενδιαφέρει είναι αυτό. Θεωρώ πολύ καλή σκέψη που το παιχνίδι στα πρώτα στάδιά του είναι πολύ απλοϊκό και ξεκάθαρο έτσι ώστε να μπορούν να το καταλάβουν όλοι εύκολα. Στα πρώτα στάδια μάλιστα υπάρχει και η κρυψώνα ήρωα που αντικατέστησε την παλιά εργασία. Ήταν μια εξαιρετική αλλαγή, όχι μόνο γιατί μπορεί να προσφέρει πολλά περισσότερα αλλά γιατί πρόσθεσε επιπλέον βάθος στο παιχνίδι. Ωστόσο στην αρχή τα πράγματα είναι πάλι απλά (το οποίο είναι καλό). Η αποστολές διαρκούν σχετικά λίγο και είναι αρκετά εύκολο να κάνεις πρόοδο που το κάνει εθιστικό τις πρώτες μέρες γιατί με λίγη πρόοδο ακόμα πετυχαίνεις τον επόμενο στόχο σου (νέο επίπεδο κλπ.)

 

3.1 ΗΡΩΙΚΑ ΚΑΤΟΡΘΩΜΑΤΑ

 

Ένα μέρους του παιχνιδιού είναι τα achievments (ηρωικά κατορθώματα). Η ποικιλία τους είναι μεγάλη και μικρή ταυτόχρονα! Τι εννοώ: Υπάρχουν achievments για τις αποστολές το κατάστημα μεταχειρισμένων, την ομάδα, τον βοηθό, τον ήρωα, το πρωτάθλημα και την κρυψώνα του ήρωα. Φαίνεται να υπάρχει ποικιλία σωστά; Όμως ταυτόχρονα δεν υπάρχει ποικιλία αφού τα περισσότερα achievments επαναλαμβάνονται απλά με αυξανόμενους αριθμούς (π.χ. κέρδισες μία μονομαχία που γίνετε κέρδισε 1000 μονομαχίες). Το πρόβλημα δεν είναι μόνο αυτό αλλά και οι φτωχές ανταμοιβές τους. Τέλος υπάρχει ένας μη αναγκαίος υπερπληθυσμός στα achievments. Ειλικρινά δεν πιστεύω να υπάρχει ούτε ένας παίχτης στον κόσμο που να τα έχει ολοκληρώσει όλα, και ενώ αυτό μπορεί να ακούγετε καλό στην πραγματικότητα δεν είναι αφού όπως ανέφερα πιο πάνω τα achievments βασίζονται στην επανάληψη.

 

3.2 ΟΜΑΔΕΣ

 

Ίσως το μισό παιχνίδι γυρίζει γύρο από τις ομάδες. Οι ομάδες είναι πολύ σημαντικές καθ' όλη την διάρκεια του παιχνιδιού επειδή οι επεκτάσεις τους και τα τρόπαιά τους δίνουν bonus στους παίχτες, μπαταρίες, την ευκαιρία για συμμετοχή στο ομαδικό HeroCON και φυσικά κοινωνικοποίηση! Είναι ωραίο το ότι μπορείς να παίζεις με φίλους σου και να αναπτύξεις μια ομάδα. Υπάρχουν τρεις βαθμοί ιεραρχίας σε κάθε ομάδα. Ο αρχηγός, οι σύμβουλοι και τα μέλη. Αν και σίγουρα μόνο τρεις βαθμοί ιεραρχίας κάνουν κανονικά την δουλεία που πρέπει, θεωρώ ότι θα πρέπει να υπάρχει κάτι ενδιάμεσο μεταξύ του μέλους και του συμβούλου. Ο σύμβουλος στην ουσία έχει άδειες υπαρχηγού και είναι πολύ δύσκολο να εμπιστευθείς τόσες εξουσίες σε κάποιον. Στις ομάδες πραγματοποιούνται και ομαδικές μάχες. Οι ομαδικές μάχες έχουν κάποιο βάθος και δεν είναι εντελώς απλές (τουλάχιστον αν θέλεις να μεγιστοποιήσεις τις πιθανότητές σου να κερδίσεις). Μετράνε πολύ οι στρατηγικές, τα καρπούζια, οι δεξιότητες, τα τρόπαια και οι ποινές τους και οι βοηθοί με τις ειδικές τους ικανότητες. Οι ανταμοιβές μπορεί να είναι κάτι καλό όπως ένα νέο τρόπαιο ή απλώς λιγοστή εμπειρία, νομίσματα και ομαδική τιμή (που ειλικρινά δεν παίζει κανένα ρόλο από τότε που έβγαλαν την ομαδική τιμή από το εβδομαδιαίο τουρνουά). Οι μάχες συμμοριών είναι στην ουσία δύσκολες ομαδικές μάχες με με NPC's. Δεν είναι κακό αλλά πιστεύω υπάρχει πολύς χώρος για να γίνει πιο ενδιαφέρον ή να το κάνουν rework (επεξεργαστούν από το μηδέν) για μιά καλύτερη PvE εμπειρία στις ομάδες. Στα ομαδικά HeroCON όλα τα μέλη της ομάδας προσπαθούν να βοηθήσουν την ομάδα να μαζέψει πόντους εκπληρώνοντας κάτι συγκεκριμένο το οποίο αλλάζει εκ περιτροπής κάθε εβδομάδα. Οι ανταμοιβές είναι καλές αλλά μπορούσε να είναι και καλύτερες αλλά αυτό θα το εξηγήσω παρακάτω. Οι επεκτάσεις τις ομάδας είναι ό,τι πιο σημαντικό αφου δίνει σημαντικά bonus και πλεονεκτήματα στα μέλη της! Ωστόσο ο μόνος τρόπος για να επεκτείνεις πλέον την ομάδα σου είναι μέσω ΜΌΝΟ αγορασμένων ντόνατ. Αυτό ρίχνει πολύ το παιχνίδι όχι γιατί εγώ είμαι ένα 10χρονο που η μαμά του δεν θα του δώσει την πιστωτική της για να επεκτείνει την ομάδα του στο Hero Zero αλλά από άποψη game design. Σκοπός των αγορών μέσα σε παιχνίδια είναι να σε βοηθήσουν να προοδεύσεις πιο γρήγορα από κάποιον που δεν θα έβαζε χρήμτα ή να έχεις μοναδικά αντικείμενα τα οποία είναι δελεαστικά αλλά όχι αναγκαία και όχι να είναι ο ΜΟΝΑΔΙΚΌΣ τρόπος για πρόοδο. Δηλαδή αν θέλουμε να το μεταφράσουμε πρέπει να υπάρχει τρόπος για τις ομάδες να παίρνουν ντόνατ δωρεάν και αν κάποιος θέλει να επεκτείνει την ομάδα του πολύ πιο γρήγορα τότε έχει και την επιλογή να αγοράσει. Εδώ τα ομαδικά HeroCON θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν το παλιό τουρνουά τιμής, που καλά έκαναν και το έβγαλαν, καθώς και αυτό και το ατομικό τουρνουά τιμής πολλοί το εκμεταλλευόντουσαν και μείωναν τις δεξιότητές τους ώστε την επόμενη εβδομάδα να βγουν σίγουρα 1η θέση χωρίς να παίζουν το παιχνίδι όπως θα έπρεπε (δηλαδή να προσπαθούν να ανεβάζουν τις δεξιότητες τους και όχι την μία εβδομάδα να είναι καλές και την άλλη χαμηλές).

 

4. ΚΡΥΨΩΝΑ ΗΡΩΑ

 

Η ηρωική κρυψώνα ήταν μια πολύ καλή αντικατάσταση της παλιάς εργασίας. Ανταμείβει τον παίχτη και για τις ώρες που δεν είναι ενεργός χωρίς ταυτόχρονα να τον ανταμείβει για χρόνια ανενεργεία. Είναι ο τρόπος του κάθε παίχτη να παίρνει τα δικά του μπόνους. Όμως η ηρωική κρυψώνα έχει χώρο για μερικές αλλαγές. Αν θυμάμαι καλά η κρυψώνα υπάρχει από το 2016 περίπου. Έχουν αλλάξει αρκετά πράγματα από τότε και ενώ έχουν προστεθεί πράγματα όπως νέα δωμάτια, δεν φαίνεται να υπήρξε τουλάχιστον μια προσπάθειές για ουσιαστικές αλλαγές που πάλι έχουν να κάνουν με το design του παιχνιδιού. Για παράδειγμα το γεγονός ότι η θέση άμυνας και η δόξα δεν έχουν καμία σημασία! Αλλά φυσικά και άλλα exploits όπως αυτό που αν δεν έχεις ορυχεία και εργοστάσια μηδενίτη και κόλλας τότε δεν πρόκειτε να σου κλέψουν πόρους αν δεχθείς επίθεση (που δεν θα έπρεπε να γίνετε αυτο). Η ειρωνεία είναι ότι αυτά τα προβλήματα λύνονται πολύ εύκολα. Θα μπορούσαν για παράδειγμα να βάλουν κάποιο τουρνουά με δόξα ή τουλάχιστον το παιχνίδι να σε αναγκάζει να χτίζεις κάποια κτίρια πριν αναβαθμίσεις την βάση σου έτσι ώστε όλοι να έχουν ορυχεία και ως αποτέλεσμα η θέση άμυνας αποκτά νόημα.

 

Ουφ! Έχει περάσει αρκετή ώρα και ακόμα δεν τελείωσα!

Λέω λοιπόν να το αφήσω εδώ για σήμερα και να το σπάσω σε μέρη. Πείτε μου την γνώμη σας.

Και αναμείνετε για το 2ο μέρος του Review μου!

 

Από εμένα φίλες και φίλοι, Καλό βράδυ!

BlolGR (CaptainGreece)

 

Παρακαλώ συγχωρήστε οποιοδήποτε τυπογραφικό. Το κείμενο ήταν μεγάλο και πήρε πολύ ώρα :)


  • Αυτό αρέσει στον/η achilleas33, BigBoy, Dreamer και σε 6 άλλους

BlolGR (CaptainGreece)






Επίσης έχει ετικέτα με μία ή παραπάνω από αυτές τις λέξεις κλειδιά: Review, Game Design, Hero Zero, Pros n Cons

0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες