Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Απορια..


  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
4 απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 BigBoy

BigBoy

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 191 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαBig Island
  • Κόσμος:GR1



Φήμη: 398

Δημοσιεύτηκε 02 Ιούλιος 2021 - 11:09:26

Θα το εκτιμουσα υπερ του δεοντος αν μπορουσε καποιος να μου εξηγησει πως ακριβως "βαθμολογειται" ενα κρισιμο χτυπημα και για να γινω πιο σαφης βλεπω κρισιμα που φτανουν το 190% της δυναμης του παιχτη και αλλα να φτανουν το 300%

Παραδειγμα : παιχτης με 100.000 δυναμη να κανει ζημια 190.000 - 200.000 και καποιος αλλος με ιδια δυναμη να φτανει 300.000 - 310.000 

Και για να ξεκαθαρισω προς καποιους που ισως θα σκεφτουν το "ετυχε" μιλαω για το 70 - 80% του συνολου των χτυπηματων οποτε βγαινει απο την μεση και ο παραγοντας τυχη

                                                                 :S  :S  :S  :S


  • Αυτό αρέσει στον/η Μητσάκος

My name is Bond...James Bond


#2 grigrist

grigrist

    Θρυλικός Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 2.838 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαHero Zero
  • Κόσμος:GR1



Φήμη: 4.280

Δημοσιεύτηκε 02 Ιούλιος 2021 - 15:30:14

Το κρίσιμο χτύπημα εξαρτάται από τη δύναμη, εξ όσων ξέρω είναι το διπλάσιο του χτυπήματος που θα έριχνες στον παίκτη φυσιολογικά. Όσο μεγαλύτερη δύναμη έχεις είναι προφανές ότι το κρίσιμο θα έχει ακόμα μεγαλύτερες διακυμάνσεις, δηλαδή αν με: 

 

-  50k δύναμη ρίχνεις +/- 10k* , τότε με μυαλό ρίχνεις 100k +/- 20k 

-  100k δύναμη ρίχνεις +/- 20k* , τότε με μυαλό ρίχνεις 200k +/- 40k 

 

άρα αν έχεις δύναμη:

- 50k , φαίνεται min: 80k και max: 120k , δηλαδή 40k διαφορά.

- 100k, φαίνεται min: 160k και max: 240k , δηλαδή 80k διαφορά.

Κάπως έτσι εξηγείται η τεράστια απόκλιση. Η ζημιά από κρίσιμο αυξάνεται προφανώς με χρήση πυραύλων.

 

*δε γνωρίζω πόσο +/- είναι αυτό


  • Αυτό αρέσει σε giann657 και nas9

#3 marios200111

marios200111

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 149 μηνύματα
  • Κόσμος:GR1
  • Ήρωας:marios200111






Φήμη: 145

Δημοσιεύτηκε 02 Ιούλιος 2021 - 17:39:42

Εγώ, πάντως, τον παράγοντα τύχη δεν θα τον έβγαζα από τη μέση, μιας και σε μάχη που μόλις είδα έκανα με 43κ δύναμη(47κ ζημιά) 2 κρίσιμα το ένα 90κ και το άλλο 130κ.
Λογικά όντως υπάρχουν πάνω και κάτω όρια, τα οποία όμως οφείλω να πω ότι δεν έχω δει να αναφέρονται κάπου, ενώ θα ήταν πολύ χρήσιμο.

#4 johngreece

johngreece

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 167 μηνύματα
  • Τοποθεσίαστον τοπο μου
  • Ομάδα:FEAR OF THE DARK
  • Κόσμος:GR1
  • Ήρωας:kleinmainer
Φήμη: 206

Δημοσιεύτηκε 03 Ιούλιος 2021 - 17:50:44

βασικα μονο τον παραγωντα τυχη πρέπει να λαβενουμε υποψειν.

  1. οταν χανεις απο καποιον που εχεις 150κ διαφορα , γιατι το πετ του αν και εχετε το ιδιο αναβει 10 φορες στην σειρα 
  2. οταν ο αλλος εχει 1% πιθανοτητα για κριτικαλ( απορω γιατι να υπαρχει κατι τετοι ) και με το 1% σε κερδιζει
  3. οταν τα πετ με 35% χανουν απο πετ με 25% και 15%

και θα μπορουσα να αναφερω αρκετα ακομα , τοτε ο παραγωντας τυχη ειναι σε 95% αυτος που καθοριζει μια μαχη ...

 

το ανακατεμα της τραπουλας απο την πλευατα εχει αυτα τα αποτελεσματα ..δεν ξερεις τη θα σου ερθει ..


peignoir déboutonné


#5 Protos

Protos

    Μαθητής Σχολής Ηρώων

  • Coordinators
  • 258 μηνύματα
  • Κόσμος:GR23
  • Ήρωας:Protos






Φήμη: 1.122

Δημοσιεύτηκε 04 Ιούλιος 2021 - 10:10:51

Καλησπέρα,

 

Όλα όσα προείπατε έχουν μία μικρή ή μεγάλη δόση αλήθειας. Δυστυχώς όμως δε μπορούμε με ακρίβεια να πούμε τίποτα καθώς οι μονομαχίες μεταξύ των παικτών αν και βασίζονται προγραμματιστικά πάνω σε κάποιον κώδικα/αλγόριθμο, ωστόσο εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τους παράγοντες "ποσοστά και πιθανότητες" και σε συνδυασμό με τους βοηθούς, κυρίως αυτούς που έχουν μίξη δεξιοτήτων όπου μπορούν να ενεργοποιηθούν παραπάνω από μία φορά, βλέπουμε συχνά απίστευτες εκβάσεις στις μονομαχίες μας.

 

Να δώσω και κάποια απλά παραδείγματα που έχω δει ή ακούσει ως παίκτης και ενισχύουν τα παραπάνω:

  • Άμυαλος με πιθανότητα για κρίσιμο 1% και όμως έριξε δύο σερί κρίσιμα βγάζοντας νοκ-άουτ τον αντίπαλο.
  • Παίκτες με διαφορά 116 χιλιάδες στις δεξιότητες και 220 επίπεδα, παρόλ' αυτά τον κέρδισε με σχετική ευκολία αν και φαντάζει πραγματικά αδύνατο.
  • Στο ίδιο άτομο την ίδια μέρα χάνει και τις τρεις επιθέσεις που του κάνει ενώ στις αντεπιθέσεις που του γίνονται κερδίζει 3/3 φορές. Ισοπαλία λοιπόν το σκορ.

Ξέρω πως μπορεί να μη σας κάλυψα πλήρως ή να δημιούργησα περαιτέρω απορίες, όμως αυτή είναι η πραγματικότητα του παιχνιδιού. Και 'γω έχω εκνευριστεί που έχασα με μεγάλη διαφορά και βρισκόμενος σε πλεονεκτική θέση, και 'γω έχω χάρει που κέρδισα όντας σε μειονεκτική θέση τον πρώτο του server. Δε λέω πως είναι δίκαιο ή άδικο, σωστό ή λάθος, απλώς έτσι έχουν τα πράγματα.

 

Καλό καλοκαίρι σε όλους!  (sun)  (seawave)


  • Αυτό αρέσει στον/η marios200111, Lefteris, johngreece και σε 2 άλλους




0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες