Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Διόρθωση διαίσθησης


  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
1 απάντηση σε αυτό το θέμα

#1 AlphaWarrior

AlphaWarrior

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 759 μηνύματα
  • Κόσμος:GR10






Φήμη: 1.546

Δημοσιεύτηκε 21 Σεπτέμβριος 2022 - 11:22:14

Η ιδέα είναι κάπως ανατρεπτική και θα επιφέρει αρκετές αναταραχές και διαφορές στο παιχνίδι αλλά νομιζω προς το καλύτερο. 

Μιλάω για μια διόρθωση της λειτουργίας της διαίσθησης. Με τα τωρινά δεδομένα έχουμε 60% ως μέγιστο για τις αποφυγές, αλλά θα πρότεινα αναλογικά με μαθηματικά να αυξάνεται κανονικά αυτό το ποσοστό όσο αυξάνεται η διαφορά μεταξύ των παικτών μέχρι και το 100%.

 

Ουσιαστικά θα αλλάξει το μέγιστο ποσοστό της διαίσθησης από το 60% στο 100%.

 

Ο λόγος είναι απλός. Η επιβράβευση της προπόνησης. Δε καταλαβαίνω γιατί ενώ μπορείς να έχεις πολύ μυαλό και να φτάσεις στο 100% δε μπορείς αντίστοιχα να πας τη διαίσθηση τόσο. Δηλαδή θεωρώ ότι η διαίσθηση χάνει την αξία της όταν της βάζεις τόσο μικρό όριο.

Προτείνω λοιπόν την αύξηση της πραγματικής της αξίας ώστε να δούμε δυναμικές και ανταγωνιστικές διαφορές στο παιχνίδι που όλοι αγαπάμε τόσο πολύ. 


  • Αυτό αρέσει σε goof123, BigBoy και Leo13346

“Many young men started down a false path to their true destiny. Time and fortune usually set them aright.”


#2 BigBoy

BigBoy

    Θαυμαστής

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 194 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαBig Island
  • Κόσμος:GR1



Φήμη: 403

Δημοσιεύτηκε 22 Σεπτέμβριος 2022 - 06:52:46

Αν και εχει προταθει παλι συμφωνω απολυτα μαζι σου οτι χρειαζετε μια αλλαγη εκει αν οχι 100% τουλαχιστον να το ανεβασουν στο 80% και μιας και ειμαστε στον τομεα αποψεις και προτασεις για να μην ανοιξω αλλο θεμα θα πρεπει να αλλαξει και το χαρακτηριστικο της δυναμης, ο μ.ο. και εντος παρενθεσεων () μαλιστα προσωπικα δεν μου λεει τιποτα...μ.ο. σε τι; σε μια μονομαχια σε δυο; στο συνολο τελος της ημερας; στην εβδομαδα; στον μηνα; τιιι; οπως επισης θα πρεπει να αλλαξει και η ζημια που κανουν οι πυραυλοι.Στα αρκετα εως πολυ μεγαλα λβλ ειτε τους φορας ειτε οχι δεν κανουν καμια διαφορα.Θα προτεινα λοιπον οι πυραυλοι να κανουν ζημια αντιστοιχη στο 10% του συνολου δυναμης του εκαστοτε παιχτη και αν φανταζει υπερβολικο σε καποιους εστω στης βασικης,ετσι και ουσια θα αποκτησουν και σε καποιο σημειο θα αναγκαζετε ο αλλος να αγοραζει τους καθημερινους απο το καταστημα παλι προς οφελος της εταιριας (βαρεθηκα να λεω ιδεες για να τα κονομανε)  :P Καποιες ουσιαστικες αλλαγες χρειαζετε σιγουρα το παιχνιδι εκτος απο γενια φρυδια και εμβληματα ομαδων που θελουν και 100 (donut)  μαλιστα (πολυ θα ηθελα να μαθω τους...αχαρακτηριστους που τα εδωσαν,αν υπαρχουν).Τροφη για σκεψη γιατι εχουν μεινει νηστικοι οι ανθρωποι απ' οτι δειχνει  (think)


  • Αυτό αρέσει σε AlphaWarrior και Leo13346

My name is Bond...James Bond





0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες