Μεταπήδηση στο περιεχόμενο


Φωτογραφία

Προσθήκη νέας δεξιότητας στο ζωάκι για άμυαλους (Χθες!)

ζωό πετ άμυαλος

  • Παρακαλούμε συνδεθείτε για να απαντήσετε
4 απαντήσεις σε αυτό το θέμα

#1 goof123

goof123

    Χρυσός Ήρωας

  • Coordinators
  • 1.088 μηνύματα
  • Κόσμος:GR10



Φήμη: 1.745

Δημοσιεύτηκε 11 Δεκέμβριος 2019 - 22:01:41

Καλησπέρα σε όλους. Οπώς ξέρουμε , αυτοί που παίζουν με υψηλό μυαλό έχουν 2 δεξιότητες στα πετ τους που τους βοηθάνε (Χτύπημα πτερυγίου και οστεοθραύστης). Από την άλλη μεριά , αυτοί οι λίγοι παίκτες που παίζουν με το σύστημα άμυαλος έχουν μόνο δεξιότητες για το επίπεδο 10 του ζώου τους. Θα πρότεινα να μπεί και μία δεξιότητα για το επίπεδο 30 καθώς οι άμυαλοι αναγκάζονται να παίζουν με δεξιότητα που τους δίνει δεύτερο χτύπημα. Δεν λέω κάνει την δουλειά του αλλά ας εξισσοροπήσουμε λιγάκι τα πράγματα μεταξύ των 2 πλευρών. Θα πρότεινα το κρίσιμο χτύπημα μετά από πετυχημένη επίθεση , με 10% βέβαια.  (grin) Και αν όχι κάτι τέτοιο κάτι που να είναι αντάξιο του οστεοθραύστη είτε λίγο κατώτερο. 

 

Σας ευχαριστώ!


  • Αυτό αρέσει σε kalos, alkis4 gr1 και οΓκουρου

#2 AlphaWarrior

AlphaWarrior

    Ασημένιος Ήρωας

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 759 μηνύματα
  • Κόσμος:GR10






Φήμη: 1.546

Δημοσιεύτηκε 12 Δεκέμβριος 2019 - 15:07:02

Καλησπέρα, 

 

Μήπως μπορείτε να εξηγήσετε καλύτερα τη δεξιότητα που προτείνετε;


  • Αυτό αρέσει στον/η goof123

“Many young men started down a false path to their true destiny. Time and fortune usually set them aright.”


#3 Grrr

Grrr

    Ονειροπόλος

  • Members
  • ΚουκκίδαΚουκκίδαΚουκκίδα
  • 73 μηνύματα
  • Ομάδα:Crimson Peak
  • Κόσμος:GR20
  • Ήρωας:Grrr



Φήμη: 155

Δημοσιεύτηκε 12 Δεκέμβριος 2019 - 16:09:49

Καλησπέρα,

 

Ο άμυαλος δεν μπορεί να κάνει κρίσιμο, άρα αυτό που προτείνεις δεν είναι τόσο ξεκάθαρο.

 

Θα μπορούσε να είναι μια 3η ιδιότητα του στυλ: "50% πιθανότητα για +80% στο χτύπημα". Δεν χρειάζεται να είναι κρίσιμο, αρκεί για οποιοδήποτε χτύπημα, οπότε να την έχουν και όλοι αν θέλουν. Στην ουσία ένα χτύπημα πτερυγίου για μη κρίσιμα χτυπήματα, σαν 3η ιδιότητα όμως, ώστε να οαντρεύεται με τον κολοκύθα και όχι τον οστεοθραύστη. Πιστεύω θα βόλευε όλους όσους παίζουν δύναμη και γενικά όχι μυαλό, όχι μόνο τους άμυαλους.


  • Αυτό αρέσει στον/η goof123

#4 goof123

goof123

    Χρυσός Ήρωας

  • Coordinators
  • 1.088 μηνύματα
  • Κόσμος:GR10



Φήμη: 1.745

Δημοσιεύτηκε 12 Δεκέμβριος 2019 - 16:56:08

Βεβαίως! Η δεξιότητα που προτείνω είναι του Μπρους του καρχαρία , που τον έχουν πολύ επιλεγμένα άτομα σε όλο τον κόσμο. Κρίσιμο χτύπημα μετά από μία πετυχημένη επίθεση.. Τον χτυπάς και μετά τον ξαναχτυπάς κρίσιμα. Θα μπορούσε να φανεί χρήσιμη και σε άλλα συστήματα όπως ο μυαλωμένος αλλά αυτοί που παίζουν έτσι , έχουν κιάλλες δεξιότητες που μπορούν να βάλουν στο ζώακι τους ενώ ο άμυαλος παίζει μόναχα με μία. Φανταστείτε τώρα έναν άμυαλο από εκεί που δεν μπορεί να σου κάνει κρίσιμο να σου σκάσει κρίσιμο 2 ή και 3 φορές την δύναμη του (ανάλογα). (grin)


  • Αυτό αρέσει σε arxontas123 και AlphaWarrior

#5 Guszy

Guszy

    Μηδενικό

  • Members
  • Κουκκίδα
  • 3 μηνύματα
  • ΤοποθεσίαΑγρίνιο
  • Ομάδα:Crimson Peak
  • Κόσμος:GR20
  • Ήρωας:Guszy
Φήμη: 4

Δημοσιεύτηκε 14 Δεκέμβριος 2019 - 08:17:48

Βεβαίως! Η δεξιότητα που προτείνω είναι του Μπρους του καρχαρία , που τον έχουν πολύ επιλεγμένα άτομα σε όλο τον κόσμο. Κρίσιμο χτύπημα μετά από μία πετυχημένη επίθεση.. Τον χτυπάς και μετά τον ξαναχτυπάς κρίσιμα. Θα μπορούσε να φανεί χρήσιμη και σε άλλα συστήματα όπως ο μυαλωμένος αλλά αυτοί που παίζουν έτσι , έχουν κιάλλες δεξιότητες που μπορούν να βάλουν στο ζώακι τους ενώ ο άμυαλος παίζει μόναχα με μία. Φανταστείτε τώρα έναν άμυαλο από εκεί που δεν μπορεί να σου κάνει κρίσιμο να σου σκάσει κρίσιμο 2 ή και 3 φορές την δύναμη του (ανάλογα). (grin)

 Αλλά αυτό είναι μια φαντασίωση που δεν νομίζω ότι και πολλοί θα θέλαμε να δούμε στο παιχνίδι. 
         Το σύστημα του άμυαλου είναι ήδη πολύ δυνατό απέναντι σε ανώτερους αντιπάλους καθώς για εμένα αυτός είναι και ο βασικός του στόχος. Στερείται όμως των ισοδύναμων μαχών και αυτό είναι κάτι που τον κάνει ισσοροπημένο.
         Μια αλλαγή σαν αυτή που προτείνεις (ειδικά εαν συζητάμε για uncapped skill (που θα μπορεί να γίνεται δηλαδή συνέχεια) ) Θα δημιουργήσει ένα αμύθητο τέρας που θα κατακλήσει τους κόσμους μας... :P
         Καλό είναι να ψάξουμε για skill που θα μπορέσουν να αναβαθμίσουν το gameplay των στρατηγικών μας, άλλα θα πρότεινα να μην υπερβάλουμε προς καμία κατεύθυνση.
Μια τέτοια αλλαγή το μόνο που έχει να προσφέρει είναι ένα νέο οστεοθραύστη που θα προσπαθεί να ισορροπίσει ξανά τις 2 πάγιες στρατηγικές του game. 
    Ίσως κάποιο νέο skill να μπορούσε να κάνει βιώσιμο ένα νέο στυλ παίχτη. Που κατά την άποψή μου θα έπρεπε να έιναι σκοπός στο παιχνίδι. Κάθε ένας μας παίζει με το δικό του τρόπο το παιχνίδι  και το πρέπον είναι το παιχνίδι να δίνει σε όλους ισότιμες δυνατότητες.


Επεξεργάστηκε από Guszy, 14 Δεκέμβριος 2019 - 08:19:20.

  • Αυτό αρέσει στον/η goof123





Επίσης έχει ετικέτα με μία ή παραπάνω από αυτές τις λέξεις κλειδιά: ζωό, πετ, άμυαλος

0 χρήστες διαβάζουν αυτό το θέμα

0 μέλη, 0 επισκέπτες, 0 ανώνυμοι χρήστες