Πολλα παιχνιδια εχουν εισαγει ενα classic ή vanilla server με σκοπο την αναπυρωση της νοσταλγιας του παικτη για το παιχνιδι.. πρακτικα το καταφερνουν αλλα θεωρητικα εχει αποτυχει για ενα λογο,την << αισθηση του εξερευνητη>> οτι "εξερευνας" και κατα συνεπεια πετυχενεις σε κατι αγνωστο...
Σκεψου,πως ενοιωσες οταν καταλαβες οτι μπορεις να αναπληρωσεις την ενεργεια σου? πως ενοιωσες οταν εμαθες ενα σωστο τροπο να επιλεγεις αποστολες ? πως ενοιωσες οταν εμαθες οτι οι αποστολες διακρινοντε σε αποστολες για κερματα και αποστολες για εμπειρια? πως ενοιωσες οταν με αυτες τις γνωσεις κερδισες ενα τουρνουα εμπειριας? Πως ενοιωσες οταν εμαθες για τις ειδικες αποστολες πως να τις κερδιζεις ευκολα? Πως ενοιωσες οταν ολοι στο τσατ προσπαθουσαμε μανοιοδως να βρουμε τον καταλληλο τροπο παιχνιδιου και τωρα απο τη βαρεμαρα μας μιλαμε για παντριες των ηρωων μας? και αλλα χιλιαδυο παραδειγματα...
Ενοιωσες ομορφα και μια αισθηση ικανοποιησης διοτι ητανε κατι μεχρι τοτε αγνωστο για σενα... κατι που περιμενες την επομενη μερα πως και πως για να μαθεις καινουρια πραγματα!
Τωρα ολα εχουν τυποποιηθει, βλεπουμε ως παραδειγμα το Gr21...80 μερες εχει που ανοιξε και ηδη οι περισσοτεροι παικτες εχουν φτασει 300+ λεβελ,εχουν τρομερα σκιλλς,εχουν ρηξει τα 100 και πανε για τα 300 εχουν κρυψωνες αψεγαδιαστες κ.ο.κ...εσυ τοτε πριν μερικα χρονια...πως ησουν σε 80 μερες?
Θα πει καποιος <<ηρεμησε ρε μεγαλε browser game παιζεις στην τελικη αλλαξε ασχολια>>... δεν ειναι καμια βαρβατη εταιρεια απο πισω...και κανα 2 πραγματα αξιζανε που προσθεσανε οπως οτι αλλαξανε την αναλογια ενεργειας χρονουν ολοκληρωσης ή οτι βαλανε πολυδιεργασια για την προπονηση οκ αυτα ας τα κρατησουμε..
Συμφωνω να ανοιξει ενας σερβερ σε ποιο πρωιμο σταδιο,οχι για τη νοσταλγια,αλλα κυριως για καποια πραγματα που ητανε πρως το συμφερον του παικτη και οχι της εταιρειας οπως:
1) Ανα 10 λεβελ να μου δινει ως ανταμοιβη ντονατς και οχι δεξιοτητες
2)Οταν ολοκληρωνω τις ειδικες αποστολες(απο την 1 μεχρι την 9) για δευτερη φορα,να μου δινουν ντονατ κ οχι δεξιοτητες
3)Να μην υπαρχει τεραστια γκαμα βοηθων με τετοιο σχισμα σε αξια μεταξυ των δεξιοτητων τους
4)Να μην υπαρχει ηρωικη κρυψωνα ωστε οταν θελω να παρω μερος σε τουρνουα εμπειριας για να κατακτησω μια ψηλη θεση να μην ειναι το επιπεδο των "εργαστηριων απειρης γνωσης",το επιπεδο "γεννητριας" διπλα σε αυτα,το επιπεδο "δωματιου Beta 42.0" o καθοριστικος παραγοντας επιτυχιας αλλα η σωστη χρηση ενεργειας την κυριακη το βραδυ στις 9 οπως και η σωστη μεταχειρηση των ειδικων αποστολων και κατορθοματων ενργειας οι παραγοντες επιτυχιας.
5)Αν υπαρχει ηρωικη κρυψωνα,να παραγει ποιο περιορισμενα δωματια που θα εστιαζουν στα σκιλλς και να μη με αναγκαζει να παρω δευτερο μποτ εργασιας
6)Να υπαρχει τουρνουα τιμης,δε βλεπω καποιο προφανη λογω να το αντικαταστησουν για το hero con.. αα ναι,στο τουρνουα τιμης ειχες και κανα ντονατ αμοιβη ενω στο hero con πρεπει να δωσεις ντονατ για να παρεις καλη θεση οκ cool..... or not?
Edited by JakeTheSnake, 23 January 2020 - 12:43:25.