Καλησπερα σας,
Ολοι μας καποια στιγμη εχουμε κανει αναδρομη στο παρελθον του παιχνιδιου και το πως εχει αλλαξει με την παροδο τον χρονων που ηταν εντελως διαφορετικα και τις σκεψεις για το πως θελουμε να ειναι το παιχνιδι τα επομενα χρονια μιας και περασαν τοσο γρηγορα 8 χρονιας συντροφιας του παιχνιδιουστην καθημερινη ζωη.
Στις αρχες του παιχνιδιου τα πραγματα ηταν απλα καθως δεν υπηρχαν πραγματα που ηθελαν να εισαι μεσα για πολλες ωρες μιας και τα πραγματα που επρεπε να κανουμε ηταν λιγα σε σχεση με σημερα δηλαδη μονο ενεργεια προπο και μονομαχιες και επειτα ειδικες αποστολες , η ομαδα εκεινο τον καιρο ειχε ως σκοπο την καλυτερη λειτουργεια του παιχνιδιου και μιας και τα περισσοτερα μελη θα προσπαθουσαν να προσαρμοστουν στο παιχνιδι .Στον επομενο καιρο η εταιρια προσθεσε την λειτουργια του κακοποιου και της συμμοριας , κατι που εκανε τους παιχτες να ειναι ανυπομονοι και να περιμενουν με αγωνια τον ημερησιο κακο οχι για να κανουν λαστ αλλα για να τον νικησουν κατι που ηταν πρωτογνωρο σε εκεινο τον καιρο.Με τον καιρο η εταιρια εκανε διαφορες προσθηκες που εκανε νεους παιχτες να θελουν να παιξουν το παιχνιδι με αγωνια, τα τηλεφωνηματα εκτακτης αναγκης και οι βοηθοι ενθαρρυναν τους παιχτες να ξερουν οτι το καλυτερο ερχετε και η εταιρια θα εκανε πραγματα που θα ηταν αρεστα στην πλειοψηφια των παιχτων με την προσθηκη των ιβεντ σε γιωρτες και παραλληλα με την προσθηκη νεων πετ το παιχνιδι ειχε αρχησει να γινετε γνωστο σε ολο και περισσοτερα ατομα .Εκεινο τον καιρο ειχαν ξεκινησει να δημιουργουνται τα πρωτα πειραμματα στα σκιλλς και μαζι με τα πετ βγηκαν στην φορα διαφορα συστηματα . Με την καταργηση της εργασιας απο την εταιρια ενταχθεικε στο παιχνιδι η κρυψωνα που κανει μεχρι και σημερα την διαφορα στο παιχνιδι μιας και με τον καιρο μπορεις να αποκτησεις διαφορα απο αντιπαλους στο παιχνιδι. Οι αλλαγες δεν ειχαν σταματημο το παιχνιδι διεκοψε το τουρνουα τιμης και ομαδας και εβαλε την ιδιοτητα του hero con μια λειτουργεια που εκανε τις ομαδες πιο ενεργες μεταξυ τους και να κοντραρονται καθε εβδομαδα για το ποια απο ολες θα βγει νικητρια την καθε εβδομαδα , επειτα απο καιρο προστεθηκε το σολο κον που σε ανταμοιβε για την συμμετοχη σου στα κον . Ο χρονος στο παιχνιδι κυλλουσε γρηγορα και ομαλα οταν μια τριτη πρωι ηρθε ενημερωση απο την εταιρια ταραξε τους ηρωες καθως ηρθε η αλλαγη στο συστημα των προπονισεων καθως αλλαξε ριζικα ο τροπος που τις εκανες μιας και μπορουσες να συλλεξεις ακομα κερμα εμπειρια και αντικειμενα και διαλεγες εσυ το εαν η προπο θα εχει μικρη η μεγαλη διαρκεια. Η εταιρια εβαλε ακομα μια πινελια μεσα στο παιχνιδι και με την εισοδο της μηνιαιας σεζον προσπαθησε να οθησει τους παιχτες να την τελειωσουν μιας και δινει ανταμοιβες ισαξιες σε ολους τους παιχτες ανεξαρτητα επιπεδου.
Φτασαμε αισιος στο σημερα μετα απο 8 χρονια παιχνιδιου και αμετρητες ωραιες στιγμες , τα πραγματα να χανονται παιχτες να παρατανε ο ενας πισω απο τον αλλο οι σερβερ με το καιρο ερρημωσαν με σχδεδον 30-35 ατομα να παιζουν σε εναν σερβερ. Μηπως πρεπει να βρεθει μια ενιαια λυση στο παιχνιδι στο θεμα με τους παρατημενους σερβερ και να γεμισουν παλι ζωη . Η κατασταση αρχιζει να ξεφευγει αρκετα επικινδυνα .
Ελπιζω να βρεθει μια λυση στο συγκεκριμενο ζητημα μιας και σαν παιχτης σε νεκρο σερβερ η κατασταση δεν ειναι ομορφη.