Με τον τρόπο που είναι διαμορφωμένο το παιχνίδι σήμερα, είναι πολύ εύκολο για έναν φιλόδοξο (και προφανώς ανεύθυνο) χρήστη να εθιστεί σε αυτό και να χάνει καθημερινά ατέλειωτες ώρες προσπαθόντας να δημιουργήσει τον καλύτερο ήρωα στον υπολογιστή του. Φυσικά ο καθένας είναι υπεύθυνος για τον εαυτό του αλλά κάποιοι γονείς έρχονται σε απόγνωση προσπαθώντας να συνετίσουν τα παιδιά τους και το παιχνίδι δεν βοηθά σε αυτό καθώς δίνει την δυνατότητα σε όλους ανεξαιρέτως (ώριμους και μη) να ξοδεύουν εξαιρετικά πολλές ώρες καθημερινά.
Προτείνω κάποιες αλλάγές προκειμένου το παιχνίδι να παραμείνει το ίδιο ανταγωνιστικό βοηθώντας κάποιους ανθρώπους να απεξαρτηθούν από τις τόσο πολλές ώρες δέσμευσης σε αυτό και κάνοντας πολλούς γονείς λίγο πιο ευτυχισμένους...
1. Μείωση της αγοράς ενέργειας από τέσσερις (4) σε δύο (2) φορές την ημέρα.
2. Μείωση του χρόνου για κάθε προπόνηση από πέντε (5) σε τρία (3) λεπτά.
3. Μείωση του μέγιστου χρόνου εξόντωσης των κακοποιών από τρείς (3) σε μία (1) ώρα.
4. Περιορισμός του αριθμού των μαχών που μπορούν να κάνουν οι ήρωες μεταξύ τους σε συγκεριμένο αριθμό/μέρα.
Οι κανόνες αυτοί εκ των πραγμάτων παραμένουν κοινοί για όλους τους παίκτες και έτσι δεν αλλάζει η ανταγωνιστικότητα μεταξύ των ηρώων. Δεν ξέρω φυσικά κατά πόσο αυτές οι αλλαγές επιρρεάζουν την εμπορική ανταγωνιστηκότητα του παιχνιδιού, αυτό όμως είναι δική σας δουλειά να το κρίνετε. Πιθανόν και να βελτιώνεται (λέω εγώ) αν σκεφτεί κανείς πόσοι γονείς αποτρέπουν τα παιδιά τους να παίζουν λόγω κατάχρησης χρόνου στον υπολογιστή τους.
Σε κάθε περίπτωση οι αλλαγές που προτείνω έχουν ως σκοπό να ελλατώσουν τον μέσο χρόνο που καταναλώνει ένας μέσος χρήστης στον υπολογιστή του, για να παίξει Hero Zero ανταγωνιστικά.
Ίσως και να ήταν χρήσιμο να αλλαχτεί και o τρόπος κατάταξης των ηρώων με μια επιπρόσθετη ειδική κατηγορία ηρώων που θα κρίνονται από τον αριθμό των πόντων δεξιοτήτων τους / level. Κάπως έτσι θα καταλάβουν πολλά παιδιά, τον τρόπο δημιουργίας ενός ικανού ήρωα και τα απλά μαθηματικά (αριθμητική) που κρύβονται πίσω από αυτόν.
Ευχαριστώ.