Καλησπέρα σας. Έχοντας δει το Πρωτάθλημα για 3 μέρες έχω να δηλώσω τα εξής και να τροτίνω κάπιοιες αλλαγές ώστε να γίνει κατά τη γνώμη μου πιο δίκαιο.
Παρατηρήσεις:
1) Είναι ξεκάθαρο ότι μέσω του πρωταθλήματος ευνοούνται οι πιο δυνατοί έναντι των πιο αδύναμων μέσω των μπόνους 3% που αφορούν αποκλειστικά τα βασικές μονάδες στατς.
2) Είναι προφανές ότι το σύστημα που βγάζει τους αντιπάλους είναι ότι πιο άθλιο μπορούσε να φτιαχτεί.
Αδυνατώ να πιστέψω ότι κάποιος 300 επίπεδο+ παίρνει για αντίπαλο κάποιον 20 επίπεδο και αυτό θεωρείται σαν μια κανονική μάχη που δίνει και ανταμοιβή κιόλας.
3) Πλέον σε συνδιασμό με τον Κακοποιό που δίνει προπονήσεις και ενέργεια είναι πασιφανέστατο ότι όποιος έχει τη δυνατότητα να ξοδεύει αληθινά χρήματα για ντόνατ αποκτά πολύ δυσανάλογο πλεονέκτημα έναντι των παιχτών που είτε δεν έχουν την δυνατότητα να αγοράσουν ντόνατ, είτε αγοράζουν τα απαραίτητα για τα ενισχυτικά τους.
Προτάσεις:
1) Θεωρώ πιο δίκαιο ένα μπόνους της τάξης του 1-2% το οποίο θα αφορά το σύνολο των στατς του παίχτη και όχι μόνο των βασικών δεξιοτήτων. Μέσω αυτού διασφαλίζεται ότι το μπόνους από το πρωτάθλημα θα είναι το ίδιο αποτελεσματικό για όλους τους παίχτες και όχι μόνο για αυτούς που έχουν πολλές προπονήσεις. Για να γίνω πιο κατανοητός κάποιος που δεν έχει τη δυνατότητα να στηρίζεται στις προπονήσεις που του παρέχει η ομάδα του θα έχει στο εξής πάνω κάτω το ίδιο μπόνους με αυτόν που στηρίζεται στις προπονήσεις. Μέσω του επιπέδου του ήρωα, δηλαδή μέσω της κερδισμένης εμπειρίας ο παίχτης θα μπορεί να εξισορροπεί κάπως την κατάσταση σε σχέση με αυτόν που στηρίζεται αποκλειστικά στις προπονήσεις.
2) Περιορισμός της τάξεος του +/-5% σε σύνολο στατς στο σύστημα εξέυρεσης αντιπάλου. Από την στιγμή που το σύστημα μπορεί να υπολογίζει τις διαφορές στατς, θα μπορούν να το βάλουν και σαν παράμετρο για να γίνεται ένας σωστός περιορισμός έτσι ώστε να γίνονται ισορροπημένες μονομαχίες. Αυτό θα ήταν πολύ πιο ενδιαφέρον παρά να υπάρχει αυτό το ανισόρροπο πράγμα που βλέπουμε τώρα το οποίο και κανέναν ενδιαφέρον δεν έχει.
3)Όταν γίνουν με το καλό τα 2 παραπάνω τότε Δεν θα έχει νόημα κάποιος να αλλάζει αντιπάλους παρά μόνο όταν του βγάζει και τους 3 συμπαίκτες του. Η εταιρεία θα παίρνει τα ντόνατ από αυτούς που θέλουν να κάνουν και τις 20 επιθέσεις σε μια μέρα διότι κακά τα ψέματα κανείς μας δεν μπορεί να κάνει 20 επιθέσεις σε μια μέρα χωρίς να χρησιμοποιήσει ντόνατ.
Σε συνδιασμό με την πρόταση που είχα κάνει πριν καιρό και μάλλον μπήκε στο συρτάρι: http://forum.gr.hero...τ/
η εταιρεία πάλι θα κέρδιζε χρήματα και θα έδινε την δυνατότητα σε όλους τους παίχτες να χρησιμοποιούν περισσότερα ντόνατ καθημερινά έτσι ώστε να μην χαλάνε τις παράλογες ώρες που απαιτούνται πλέον για να διατηρηθεί κάποιος στο τοπ επίπεδο.
4) Δυνατότητα χρησιμοποίησης μπαταρίας και διαφημίσεων στην μείωση της 1 ώρας στο μισό
Σας ευχαριστώ πολύ για τον χρόνο σας. Εύχομαι μέσω των προτάσεων όλων μας να βρεθεί μια χρυσή τομή ώστε να γίνει πιο δίκαιο το παιχνίδι που τόσο πολύ αρέσει σε όλους μας.
Υ.Γ. Πρωτού πουν κάποιοι ότι τα προτείνω αυτα για προσωπικό όφελος παραθέτω κάποια δεδομένα για τον σέρβερ που παίζω.
Tromas, gr3, Δεύτερος σε κατάταξη λβλ στον σέρβερ και Τρίτος σε σύνολο στατς στον σέρβερ. Επίσης πέμπτος στην κατάταξη τιμής. Οπότε γίνεται εύκολα αντιληπτό ότι οι αλλαγές που προτείνω θα συντελέσουν στο να κρατήσουν χαμηλότερα τα στατς μου και όχι για να με κάνουν πιο δυνατό.